从游戏看“增强现实”技术发展历程:国内先行者竟是央视!
在笔者看来,Ivan Sutherland只是为后续的发展奠定了基础,AR真正为消费者所熟知的还得归功于Bruce Thomas。他和他的团队在2001年把当时大热的FPS游戏Quake进行了AR改造,通过射击遥控器和GPS等设备,将原本乏味的停车场,变成了游戏的战场。这个项目让人们看到了在现实世界融合入虚拟游戏的可能性。在未来的某一天,任何空地,都有可能成为一个游乐场。
而之后任天堂发布的AR卡,进一步刺激了AR技术在游戏领域的运用。
虽然依旧有很多人认为AR技术噱头居多,但是游戏产业对AR技术的大量应用带动了其他产业。市面上开始涌现出各种致力于解决不同问题的应用。如宜家的产品目录,通过AR技术,顾客可以在购买家具之前,就能知道家具买回家后的效果。而广告商,也能通过AR技术为海报等古老的宣传方式赋予更多有趣的效果。
随着AR在国外的走红,国内也有越来越多的人开始关注起了这个领域。央视自2013年开始的春晚上就开始大量采用AR技术,这种技术可以和春晚的LED舞台相结合,给电视机前的观众带来前所未有的视觉感受,并且这种效果并非后期合成,虽然之前也要做不少设计工作,但它妙在可以在直播中呈现效果。
其实春晚舞台应用的AR技术,在概念上来讲,还只是一个层面的AR应用。本意上AR增强现实是一种全新的人机交互技术,利用这样一种技术,可以模拟真实的现场景观,它的基本特征应该是辅助与交互,很明显春晚舞台只是应用辅助特性,缺少了交互。
当下主流AR产品有两款:谷歌眼镜和微软的HoloLens。
能让这两家死对头同时看重的技术(除了搜索以外)可真不多。一前一后的公布类似的产品,除了炫耀技术能力以外,也是公司策略层面上的竞争。
笔者原意是将这两款产品横向比较一番,但是12年发布的GoogleGlass沉默了整整两年,据说今年5月份会有新品发售,把它跟微软最新产品对比显然是不公平的;而HoloLens与OculusRift(VR眼镜)又是不同类型的产品,完全无法比较。不过,受到微软OculusRift刺激的谷歌,必将很快推出新品,届时AR领域的竞争才算真正到来。

最新活动更多
推荐专题
- 1 智能眼镜的AI化进程加快;2025年全球智能眼镜市场销量将增长139%
- 2 入局百亿美元市场,成功抢跑Meta 这款国产AI运动眼镜能成功吗?
- 3 大厂疯抢第二季!小米、百度、中国电信等近十款AI眼镜产品或扎堆发布
- 4 回顾MWC2025:主旋律依旧是AI概念推动下的AI眼镜
- 5 Meta发布AI新眼镜!疯狂堆料,真能「读懂世界」了?
- 6 AI眼镜未至,小米“加码”AI耳机
- 7 逛完横岗眼镜城与华强北,看到「千亿智能眼镜产业」另一个现象
- 8 年报 | 2024年中国耳机耳麦市场销量2.18亿副,涨7.6%
- 9 珠海跑出超级隐形冠军:年入30亿,全国第一
- 10 苹果、小米、华为,瓜分全球腕带市场,拿走近50%份额
发表评论
请输入评论内容...
请输入评论/评论长度6~500个字
暂无评论
暂无评论