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智能头盔

字节跳动的Pico,能追上Meta的Oculus吗?

“错过了智能手机及其操作系统的设计,只能沦为谷歌和苹果的附庸,只有有了自己的硬件平台和系统,才能当家做主。”扎克伯格的观点深刻地影响了Facebook的演变轨迹,代表性的动作就是在2014年以20亿美

人机交互 | 2022-05-07 10:42 评论

头戴设备之战

2022.04.08苹果和Google等大科技公司在制造VR和AR头戴设备。编译 | 豆豆编辑 | 龚岩9岁的Ralph Miles慢慢取下了Quest 2头戴设备,眼睛睁得大大的:“简直就像在另一个

VR/AR | 2022-04-11 14:43 评论

华为VR Glass 6DoF评测:颠覆业界的轻巧设计!

一、前言:与众不同的华为VR Glass 6DoF 游戏套装两年前的2019年,华为VR Glass上市,它是华为布局VR领域的敲门砖,不过当时只支持3DoF,不算是完美的VR Glass。2021年11月17日,华为又发布了升级版的华为VR Glass 6DoF 游戏套装

显示/触控 | 2021-12-24 10:53 评论

奇遇Dream,让VR不再是一部分人的孤岛

文/VR陀螺 PP奇遇Dream,让VR不再是一部分人的孤岛。 元宇宙热潮下,大厂动作不断,前有字节收购Pico,后有Facebook改名Meta,作为国内VR硬件厂商的爱奇艺更是打出一手令人惊讶的“王炸”手牌

其它 | 2021-12-13 14:04 评论

VR为什么突然“起死回生”?

高德纳(Gartner)曲线,又名技术成熟度曲线,是战略咨询公司Gartner自1995年起开始每年推出的有关新兴技术发展阶段的曲线。按照技术成熟度曲线的定义,新兴技术的典型发展历程要经过技术萌芽期、期望膨胀期、幻觉破灭谷底期、稳步爬升恢复期、生产成熟期

2021-09-07 16:22 评论

VR赛道重新火热,歌尔集团为什么卖掉小鸟看看?

VR赛道重新火热之际,歌尔却卖掉了自己手中最重要的标的。据界面新闻报道称,小鸟看看Pico周六(8月29日)上午发布了全员信,称Pico将并入字节跳动的VR相关业务,整合字节的内容资源和技术能力,将在产品研发和开发者生态上加大投入

2021-09-01 09:58 评论

索尼PSVR 2或将明年发布

文/VR陀螺 林德目前,距离索尼发布PSVR已经过去了接近五年的时间,有关索尼下一代VR头显PSVR 2或是PS5 VR的消息一直层出不穷。即使索尼官方暂未发表任何关于PSVR 2的计划,但今年2月,在PlayStation博客的一篇文章中

2021-08-13 14:57 评论

NOLO Sonic测评:年轻人第一款VR设备

文/VR陀螺 小钻风从近一年VR新品的性能和售价来看,压价推进VR头显在消费端的普及成了厂商们心照不宣的目标。据说Facebook不惜背负每台设备100美元的亏损将Quest 2定价为299美元,国内不少厂商也选择降价血战到底,而NOLO的新品Sonic直接将移动6DoF一体机门槛拉到了1999元

显示/触控 | 2021-06-24 08:54 评论

2499元起!Pico Neo 3 VR一体机正式发布

5月10日,国内知名VR品牌商Pico在北京水立方以“All IN PLAY”为主题举办了新一代6DoF VR一体机Pico Neo 3系列新品发布会,系统地向与会近500位行业嘉宾、媒体及Pico核

VR/AR | 2021-05-11 09:02 评论

索尼PS VR 2形态:无线、触觉反馈、注重交互?

文/VR陀螺 ZJ不久前,索尼官方终于公布了PlayStation VR 2的消息,索尼互动娱乐副总裁西野秀明在PlayStation Blog发文表示,下一代VR系统(设备)将登陆PS5,通过性能和交互性的巨大飞跃给玩家带来终极娱乐体验

显示/触控 | 2021-03-06 11:01 评论

对标Quest,鸿鹄6DoF MR游戏机能为我们带来哪些惊喜?

文/VR陀螺 灵火随着高新技术发展的突飞猛进,电子游戏已进入千家万户,成为人们业余休闲的最佳娱乐方式之一。从红白机到游戏主机再到VR游戏机——2021年,被称作第九艺术的电子游戏发展步伐进入一个全新阶段,即沉浸式虚拟游戏时代

人机交互 | 2021-01-19 10:20 评论

VR产业回春,今年Q2后资本活跃+复购上升

5G商用进程的推进,让一度陷入沉寂的虚拟现实,再一次回到大众的视野。随着5G的规模化商用,千兆宽带走入家庭,VR迎来真正面向C端消费型应用的机会。

人机交互 | 2020-09-27 10:30 评论

奇遇2S胶片灰VR一体机测评:2499元值不值得买?

一直以来,国内视频平台呈现三足鼎立之势。近几年,视频平台创新层出不穷,参与其中的有像腾讯、爱奇艺等这样传统视频行业龙头老兵,也有迅速崛起的各类短视频APP。人们对于视频内容的选择越多意味着要求也就越来越高

人机交互 | 2020-09-11 10:53 评论

4K 200寸“巨幕影院”Dream Glass 4K评测:VR/AR随心切换

Dream Glass 4K凭借着4K分辨率、超清画面、色彩管理等众多优势脱颖而出,且非常适合较长时间的观影与游戏。相较于其他产品,Dream Glass 4K最大的优势就是画面显示的清晰度、细腻度以及高还原的真实色彩。

显示/触控 | 2020-09-09 09:19 评论

【测评】沉浸式超高清体验,试过LUCI immers后我不想再去影院了

在普遍头戴式观影设备超过200g的情况下进一步缩减其重量并保留超高清的体验水准。LUCI头显从应用端入手,围绕沉浸式观影的概念推出了3D VR影院场景,使其在众多观影产品中脱颖而出;此外LUCI头显在可扩展性上大作文章,让其兼具多种可用性。

人机交互 | 2020-09-04 10:58 评论

Oculus Unity和UE4的SDK不再支持Oculus Go

这意味着Unity和Unreal Oculus集成版本的v19不支持Go,这可能会导致开发人员停止更新Go版本。开发者仍然可以使用v18来开发Go,但是Oculus Go商店将在12月停止接受应用程序更新和新应用程序。

显示/触控 | 2020-08-11 10:08 评论

5G红利下 AR头戴显示设备迎风飞扬

2020年,AR、VR将是5G时代的潮流和重头戏,但是从目前来看,AR产品是否能实现新一轮的升级和创新,现在还未可知。消费者到底喜好怎样的产品形态和应用模式,还有待探索。

显示/触控 | 2020-07-24 11:18 评论

Facebook展示最新VR眼镜概念产品

从PCVR到VR一体机,再到手机VR盒子,VR厂商一直在试图改善人们的佩戴舒适度。就在本周,Facebook对外展示了一款VR眼镜概念产品,其整体看起来就如同一幅墨镜,体积轻薄、外形小巧。

VR/AR | 2020-07-02 11:38 评论

三展合一,打响节后全球科技交流第一枪

这个展会,再次为全球与日本科技产业搭建起沟通平台,同时也打响了2020年春节后,中日科技产业交流合作的第一枪。

其它 | 2020-02-14 09:21 评论

苹果获AR/VR头显『无漂移眼动追踪』专利

上周台湾《电子时报》报道称,苹果已经暂时中止了AR/VR头显项目。社区不禁担心,苹果是否决心推出AR智能眼镜的竞赛呢?但无论如何,今天美国专利商标局公布了一份关键的苹果AR的授权专利,并主要描述了眼动追踪方面的技术

其它 | 2019-07-20 08:54 评论
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