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把VR甩一大截:全面解读AR行业

AR/VR技术是消费者技术的第四大浪潮,而AR可能会比VR更强大。

VR/AR | 2018-02-21 01:06 评论

英伟达加大VR显卡产量:要求零售商优先游戏玩家

近段时间,因挖矿者的需求猛增,GPU价格也在飞速上涨,NVIDIA就此事发表评论,并且对零售商提出优先考虑游戏玩家的要求。

VR/AR | 2018-02-21 00:12 评论

Oculus/Vive/Lenovo/Pico旗下VR头显大对比

VR一体机代表着VR技术的巨大飞跃,而谷歌、Facebook和HTC等公司早就进入了市场当中。

VR/AR | 2018-02-21 00:08 评论

Vive Focus是否登陆海外取决于中国市场成绩

近日,Vive中国区总裁汪丛青在接受采访时表示,Focus是否会登陆西方市场将取决于其在中国的表现。

VR/AR | 2018-02-20 01:03 评论

VR能否帮HTC实现逆袭?

近年来,为了满足社会发展的需求,入局智能手机、人工智能、VR、AR等领域的企业越来越多。且在看到这些行业的发展潜力之后,入局者更甚,市场竞争越发的激烈。

VR/AR | 2018-02-20 00:56 评论

Polaroid携全新AR一体机进军中国市场

Polaroid(宝丽来)作为相机老牌生产厂商,在VR产业爆发期涉足VR产业,进入中国后就收获大批拥护者。

VR/AR | 2018-02-15 00:40 评论

惠普推出专业版Windows MR头显

?正如外媒AnandTech报道的那样,惠普Windows MR头显专业版将在三月份上市,售价为450美元,仅比目前的消费版本高出50美元。

VR/AR | 2018-02-15 00:34 评论

VR之父杰伦·拉尼尔:如何看待VR的未来

虚拟现实(VR)是什么?技术先锋杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)在21个章节、三个附录中给出了52个定义。

VR/AR | 2018-02-12 15:24 评论

Atheer联合Design Interactive推HoloLens应用

Atheer致力于企业AR开发,通过与另一AR开发商Design Interactive合资,从而推出面向企业的HoloLens应用。

VR/AR | 2018-02-12 15:21 评论

Emagin OLED微显示技术获得苹果LG和Valve的投资

?Emagin OLED微显示技术获得苹果,LG,Valve的投资。

显示/触控 | 2018-02-12 10:38 评论

VR先驱Machinima创始人Hugh Hancock逝世

根据外媒报道,Machinima创始人Hugh Hancock因突发心脏病离世,消息让人心情沉重。作为VR的先驱,他对今天我们熟知的大多VR游戏产生了巨大的影响。

VR/AR | 2018-02-11 15:52 评论

知道AR、MR、VR、CR、XR吗?

近几年来,VR、AR已经走进了大众的视野,深受喜爱。科技达人们也是爱搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,尽管只相差一个字母,但它们目前在技术和设备上都有较大区别。

VR/AR | 2018-02-08 16:20 评论

Vive Focus会不会面向全球发售?或看国内销量

最近,HTC Vive中国区总裁汪丛青在接受采访时表示,是否在全球范围内发布HTC Vive,可能取决于其在中国国内的接受程度。

VR/AR | 2018-02-08 11:54 评论

VR的新浪潮发展历程

从概念提出、原型探索、技术积累到产品迭代和产业化发展,VR逐渐从军用市场拓展到消费级市场,逐步向更多行业领域渗透。本文基于相关数据,从历程、特点、热点、趋势等多角度深度分析VR发展。

VR/AR | 2018-02-07 15:54 评论

Nibiru与Ned+联合发布无人机AR监控方案

AR技术对于监控系统的改造只是它逐渐深度影响众多行业的冰山一角。

VR/AR | 2018-02-07 15:49 评论

MONKEYmedia推出BodyNav控制系统 体验VR无需手柄

MONKEYmedia发布了三款iPhone应用程序,Walk-in Theater,Teleport和BodyNav,都具有VR的技术特色。

VR/AR | 2018-02-07 15:19 评论

Vive Focus是否全球发售或依赖于中国市场反应

在2017年底,HTC终止了面向全球市场的谷歌Daydream一体机的研发,同时发布的针对中国市场的Vive Focus一体机,并于2018年1月份正式发售。

VR/AR | 2018-02-07 15:11 评论

惠普推WMR头显与开发工具VR Launch Kit

从VR背包的推出,到与微软合作打造WMR头显,我们可以看出惠普对于虚拟现实领域的关注与重视。

VR/AR | 2018-02-06 15:23 评论

生物识别法规变化如何影响AR/VR公司?

2018年1月,谷歌推出了艺术与文化应用程序,能为自拍添加一种历史文化作品外观。

VR/AR | 2018-02-06 15:16 评论

河北实施科技冬奥智慧崇礼行动 在可穿戴设备、VR等四方面加强研发应用

2018年河北省高新技术企业和科技型中小企业将分别再新增1000家、10000家。

VR/AR | 2018-02-06 15:10 评论
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