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娱乐

VR社交不是VR的未来 Facebook只会白忙一场?

你问社交VR是什么?就是在虚拟现实中社交。还记不记得有一次扎克伯格假装自己是卡通版的Justin Timberlake,还用虚拟自拍杆拍了照片。

其它 | 2017-04-24 10:05 评论

一季度AR/VR投资暴跌八成:梦想泡沫崩裂

一季度,全球VR/AR的风险投资额只有两亿美元(共有26家公司获得投资),相比去年同期的10亿美元(29家公司融资),暴跌了八成。

VR/AR | 2017-04-24 09:01 评论

VR第一轮洗牌过后 体育元素能否成新突破口?

相比较之下,更接地气的儿童玩具类产品颇受市场欢迎,枭龙科技推出的儿童餐具、玩具等AR产品定价在百元左右,在加入AR元素的同时具备实用性,这也是他们接下来最为“接地气”的产品尝试。

VR/AR | 2017-04-24 08:57 评论

浅析我国虚拟现实产业发展的关键问题

在我国,虚拟现实受到了各部委的高度重视,江西南昌、山东青岛、福建福州、湖北武汉、重庆等地政府均开始筹建VR产业基地。然而,现阶段我国虚拟现实产业统筹规划尚不完善,缺乏全面、系统、分阶段的顶层设计。

VR/AR | 2017-04-22 00:34 评论

资本谨慎观望 VR何时迎来爆款产品?

VR在去年上半年的疯狂之后又迎来了一个低潮期。资本谨慎观望,市场也没有真的出现一个爆款产品。那么,VR到底是怎么了?到底这一次的VR浪潮是跟之前一样昙花一现,还是跟很多媒体所吹嘘的那样,会成为人类的下一个现实?我认为,这两种观点都不正确。

VR/AR | 2017-04-21 14:33 评论

【聚焦】VR/AR/MR:虚拟照进现实

随着市场需求不断释放,备受各类资本追捧的VR、AR产业化的提速,“3R”已成为广受关注的话题性“热词”和风投市场的宠儿。

VR/AR | 2017-04-21 09:12 评论

Facebook增强现实战略从手机入手 不坐等智能眼镜

当地时间4月18日,在公司F8开发者大会上发表演讲时,Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)阐述了增强现实战略,称Facebook将利用智能手机相机在现实世界物体上覆盖虚拟物体,而非等待增强现实眼镜技术的成熟。

VR/AR | 2017-04-20 12:03 评论

【聚焦】VR教育面临的三大困境

R+教育是今年备受关注的一个话题,如何将VR技术更好的融入到传统教育之中,这是亟待解决的问题。

VR/AR | 2017-04-19 14:31 评论

2020年中国虚拟现实市场规模将达1000亿

在日前举行的2017年度第一届中国虚拟现实商业价值发展论坛上,虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民表示,今年,随着产品促销、内容丰富等因素,虚拟现实市场销量将有更大的增长。据预测2020年,中国虚拟现实市场规模将达到1000亿。

VR/AR | 2017-04-19 00:18 评论

【视点】别跟我扯VR寒冬!这20位老板早已看透

从2016年下半年开始,VR行业内开始陆续出现“VR寒冬”的声音,质疑声尘嚣而上,不少商家也陆续宣告裁员、倒闭。其中,离我们最近的当属3月时的完美幻境风波,这家2013年就入行的老牌全景相机企业不仅被爆欠薪裁员、CEO不见踪影,固定资产还被法院查封,一时令人唏嘘。

VR/AR | 2017-04-17 16:28 评论

游戏成可穿戴设备破局的关键?

智能穿戴的热潮已经持续了两三年,这两三年最大的贡献,就是把硬件做进了我们全身上下,从头环、眼镜、手环、手表、腰带、衣服到鞋子,不过应用方面却一直裹足不前。

传感/识别 | 2017-04-17 08:45 评论

AI究竟有啥用?现实生活的五个例子告诉你!

AI真是火的不要不要的,不光年轻人在谈论它,有很多紧随潮流的爹妈爷爷奶奶外公外婆都在谈论。那么AI究竟应用在什么方面呢?

VR/AR | 2017-04-15 00:14 评论

【聚焦】浅析VR教育的现状与未来

人这一生最重要的教育,不是那些在课本里的知识。课本里的知识是二手的,你不能亲自体验哥伦布发现美洲大陆的喜悦,你只能记录一个枯燥的日期。

VR/AR | 2017-04-15 00:12 评论

VR缘何不温不火?或因这些事没做对

从市场的角度来说,新技术要想站稳脚跟,有三个关键因素似乎必不可少:这种技术必须是完整的,它必须让人心动,而且它必须具有价值(可以负担得起)。

VR/AR | 2017-04-14 00:07 评论

智能娱乐硬件+泛娱乐 将引领国内VR/AR行业走向何方?

面对新兴的虚拟现实国际娱乐市场,众多优秀的虚拟现实硬件公司和虚拟现实泛娱乐内容提供商不断涌现,虚拟现实娱乐消费市场正以全新的速度和热度发展起来。智能娱乐硬件在当前泛娱乐化的市场环境下有着广阔的前景。

VR/AR | 2017-04-13 14:58 评论

虚拟现实步入产业元年 将形成大宗消费新领域

虚拟现实技术具有颠覆性,可能是互联网未来的新入口和交互环境,还可能是一个未来媒体,还会带来新的发展思维和新的技术途径。所以,“虚拟现实+”是虚拟现实在各行各业的应用,这将成为未来发展的一个趋势。

VR/AR | 2017-04-12 11:17 评论

VR之于HTC 远水之于近渴

作为一家老牌手机商,近年来HTC将更多精力投向了VR。去年,HTC Vive(HTC主推的一款VR头显)已独立成为HTC全资子公司。在接受媒体采访时,王雪红也表示“我们现在更现实了”,对于HTC,VR的重要性已超过了智能手机。

VR/AR | 2017-04-12 11:15 评论

VR产业思考:谁是VR行业的幕后推手(3)

在讨论过VR的历史、硬件和交互之后,我们要聊回软件内容和服务来审视整个VR行业。VR并不是凭空出现,在其背后有什么市场哲学?

VR/AR | 2017-04-10 00:12 评论

【聚焦】虚拟现实“蛋糕”究竟有多大?

一方面,虚拟现实市场很热闹,各大企业都在抢滩;另一方面,这个行业并没有急速起飞,前景也表现出不确定性。那么,当今IT领域这项备受关注技术的产业化蛋糕究竟可以做多大?

VR/AR | 2017-04-09 00:11 评论

VR产业思考:为什么需要VR产品?(2)

当然如果VR产业能茁壮成长的话,那么我认为未来还会有另一层面含义的VR+AR的模式,即是机器人为介质的整合,这个将在未来的篇幅中进行讨论。

VR/AR | 2017-04-08 00:31 评论
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