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传统被颠覆?VR给家装带来的应该不仅是科技新鲜感

2017-05-20 00:08
来源: 镁客网

无事先的需求交流、无家装全程参与、无VR沉浸体验、无看房交互,消费者大多看到的只是在一张纸上呈现出来的3D全景图,与原先并无本质区别。此外,对于大部分消费者来说,他们可能在乎的是他们的家会是什么样子的,而不是提前到“家里”走一圈,即便设计师或装饰公司提供VR眼镜佩戴体验,消费者也很有可能为省事而直接忽略这一点。

在VR家装行业的“所见即所得”被大众认为就是3D全景图的时候,我们是否该反思一下,它真的是“VR”家装吗?

企业得过且过的不作为、消费者懵懵懂懂的不认可、行业睁一只眼闭一只眼的无组织规划,无不让VR家装变成了假“VR”。

在服务能力与水平普遍偏低、行业口碑打造比较困难、行业缺乏标准化的当下,企业或许应该先做好家装该做的事情,不要急于与VR挂钩,免得不落好还砸了招牌,特别是别丢了VR的脸。

传统被颠覆?

VR给家装带来的应该不仅是科技新鲜感

“以可预见性的方式将家装设计展现给消费者,预先真实还原、呈现最终的家装效果,是消费者对“预装修”的刚性需求,就像人们买衣服都需要先试穿一样。所以,当消费者戴上VR眼镜,完全依赖于高还原度的VR体验,仿佛置身在一个真实的家中并发出哇!哇!的感慨的时候,我们觉得,VR家装就是未来。”专注于VR家装的打扮家总裁崔健说。

vr家装开局完美,但适度挤掉一点水分或许更利于它的发展

当然,我们不可否认,消费者在体验时表达的惊叹大多数是对于VR本身而言的,因为虚拟现实本就是一个足以令人惊叹的新鲜科技。如何不被VR反客为主,让家装设计工作的价值在“预装修”阶段最大化,我们还需要给予VR家装一些惊喜。

“通过软件我们可以在VR中模拟出90%的场景,并给予这个场景足够的空间感。当用户‘走进’未来的家中时,不仅能全景观看房屋的布局、装饰细节等,还能与‘家’进行简单的交互,例如与家具互动,将家具移动到心仪的位置等。”崔健说。

除此之外,让消费者可在虚拟世界中的交流,与在异地的家人共同VR看房;提高家装设计在工具户型绘制、方案设计、效果表现等模块的场景化能力;在设计模式方面杜绝以3D代VR等,都是能够切实提高消费者在整个家装过程中的具参与感和体验感的。

家装行业鱼龙混杂,企业应该及时摆正自己的位置,相互联合、资源共享,尽早将行业体系标准化起来;大企业也应该发挥其龙头精神,让VR家装不至辜负消费者的期待。

总结

家装行业因为本身具备的特殊性,专业度较高、以人工为主、整个行业链条且作业周期较长,在沟通交流过程中所能获得的消费者认可素来不高。

当口碑没有得到巩固时,为避免恶性循环,企业宜多做用心之事,把控好两个重要方面,一是消费者体验,以获取认可度和信任感,从而降低获客成本;二是优化和升级供应链、渠道、自动化服务等,为转型VR打好基础。

对于已“打出一片天”的VR家装企业来说,宜将本职工作做到位,在VR硬件逐渐成熟的步调中,为消费者提供更高级的预装修人性互动体验。

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