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磕磕绊绊的2017年:虚拟现实这一年

2、Oculus的降价和HTC的普及战略

Oculus今年最大的动作大概就是降价了,Rift和Touch手柄的套装售价已经永久降价至400美元。在降价的刺激下,Oculus在暑假后多个节假日的销售数据都变得非常出色,甚至在SteamVR显示的市场份额上反超了HTC VIVE。值得一提的是,明年预定发售的Oculus Go一体机售价也不贵,有望扩大Oculus在低端市场的影响力。

至于HTC VIVE,今年他们似乎将重点放在“如何让VR更加普及”这个命题上。首先是今年年初开始大规模推广Viveport软件市场,这种会员制服务看起来更适合中国玩家,同时HTC还创造性的和大连广电合作,推出“机顶盒玩VR”的新服务,通过减低玩家的花费,将VR推广出去。包括年末推出的VIVE FOCUS一体机,受众目标也主要以还没接触过VR的玩家为主,还是一种以普及为主的蓝海战略的继承。当然,VIVE FOCUS仅4000元的价格说实话有点太贵了。

HTC明年可能会重点打开一体机市场

3、进击的国内厂商

今年国内的VR厂商可谓非常进取,不少厂商都推出了新产品,其中不少产品体验还是相当出色的。饭团君曾经评测过的HYPEREAL PANO就是一款相当有诚意的产品,三摄像头套装才3000出头的这款产品已经能给玩家不输于三大头显的体验,相当有诚意。

今年国内不少非VR产商都推出了自家的VR产品,而这些产商并没有只拿出个手机VR盒子来应付,而是推出了一体机和PC头显等看起来更加高端的产品。比较有代表性的包括在系统内置了一个性感小助手而被国外女权组织“抵制”的爱奇艺VR和可以分别搭配PC和手机使用的华为VR,这些都能看出这些厂商对VR行业相当认真,这也反应在去年的VR资本狂潮退去后的确淘汰了不少实力不足的企业,留下的企业对VR不再是“捞一票”就走的心思。

Hypereal Pano可谓今年VR业界黑马

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