HTC Vive Cosmos上手体验:舒适轻便、功能丰富 操作简单
2016年,HTC对外推出了HTC Vive虚拟现实头盔与Oculus Rift展开竞争,并且在消费者PC端VR头盔领域取得了不错的成绩。之后,HTC又陆陆续续推出了HTC Vive Pro、Vive Pro Eye、ViveFocus、Vive Focus Plus等产品,但是Vive Pro系列主要面向商务市场,售价昂贵,而Vive Focus系列则是搭载骁龙835手机处理器的独立头戴显示设备,并非PC端VR头盔。因此,HTC Vive之前并没有真正意义上的接班人。
近日,HTC宣布,HTC Vive的接班人——HTC Vive Cosmos将于2019年10月3日开始发售,售价为699美元,这款头盔于今年的CES上首次亮相。HTC Vive Cosmos中包含很多的改进,它是一款全新的“独立”头盔,它在各个方面的表现都比初代HTC Vive要好。
HTCVive Cosmos的目标用户是HTC Vive现有用户和VR爱好者,它将会带来更好的舒适性、改进的视觉效果,并且无需在房间周围安装Lighthouse基站,使用起来更加简单、容易。
小编花了一些时间体验了这款699美元的Cosmos虚拟现实头盔,对其各方面的表现都印象深刻。值得一提的是,Oculus Rift S也是一款高端消费者级别的虚拟现实头盔,它的售价仅为400美元,小编很好奇HTC Vive Cosmos是否真的值得用户多花300美元去购买呢?下面,让我们一起来看一下:
外形设计
看起来,HTC Vive Cosmos是在当今市场中的虚拟现实头盔的基础上展开设计的,并不包含太过大胆的创新。对于HTC现有用户群来讲,Cosmos正是他们所期待的,HTC显然也是用心倾听了消费者的声音。但是,对于整个虚拟现实领域来讲,人们还是很希望下一波VR头盔能够在真正意义上地推动行业的发展。
按照计划,HTC Vive Cosmos将于10月3日上市发售,目前已经可供预订。值得一提的是,如果您现在就预订HTC Vive Cosmos,将会获得12个月Viveport Infinity订阅服务的使用权,允许您无限制地访问700个游戏和VR应用。
就外形设计上来讲,HTC Vive和Cosmos看起来完全是两个风格,Vive是一个布满“大酒窝”的圆胖黑色头盔,看起来古板、丑陋,而Cosmos的海军蓝网状前端看起来则很帅气。Cosmos的面板看起来像是建筑师弗兰克·盖里(Frank Gehry)所雕刻的东西,前面的通风口堪称“艺术雕塑”。总的来说,Cosmos的外形看起来比Vive更加平易近人和友好。
在实际体验中,Cosmos前面的通风口并不只是摆设,它们的通风和散热效果还是不错的。网状面板是可拆卸的,它的下面您可以找到一个小风扇来冷却六个内置摄像头,可以防止用户面部过热。
告别Outside-in定位追踪的灯塔系统
之前,HTC Vive依赖于Outside-in定位追踪的灯塔系统,其中包含设置激光发射盒(HTC称之为房间周围的灯塔基站)。从某种程度上来讲,定位基站并将其连接到墙壁或架子上还是有点麻烦的。
为了简化操作,HTC Vive Cosmos通过六个摄像头进行Inside-out定位,人工智能可以识别您周遭的环境。这意味着,像Oculus Rift S一样,Vive Cosmos仅靠着摄像头所看到的周遭影像,就能感测到使用者的位置及头的朝向。目前,微软和Oculus都在它们的头盔中使用了Inside-out追踪技术,而它也正迅速成为虚拟现实领域的新标准。
从用户体验的角度来讲,Inside-out省去了用户前期颇为复杂的配置工作,现在用户打开电脑,接上头盔即可使用,使用体验大幅提升。
在实际使用过程中,HTC Vive Cosmos的定位精度还是很令人满意的,无论是玩游戏还是体验HTC为用户全新打造的虚拟家园Origin,它所带来的沉浸式体验都很顺畅。
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