MagicLeap与Hololens的PK
Meta 2
Meta是一家位于硅谷的公司,从2013年成功的众筹活动之后开始崭露头角。公司在2014年晚期发布了自己的第一版产品,同时获得了一些资金上的支持。当时公司宣布下一款产品Meta 2将会在2016年2月份面世。而在最近(2017年底),开发者们终于开始陆续收到产品。
和HoloLens以及Magic Leap One不同,Meta 2是一款有线的头戴式设备。这表示,设备需要连接到传统的PC来运行,同时也只能在固定的范围内使用,无法自由的行走。Meta 2的制作初衷是替换掉你的2D屏幕,因此在接入电脑的视频端口后,输入端传感器和图像处理就会被交给PC的处理器。
Meta 2的体积之大一开始是让人震惊的,但其巨大的视场角也同样震撼,几乎是HoloLens的3倍。图像的质量也有非常不错的地方,当然也存在着一些缺点。
Meta 2采用了半球形大型组合器光学系统,再加上宽阔的FOV,看上去产生的图像要比HoloLens更加透明。这一点让我在使用Meta 2时需要花很多时间来找到一个焦点并且维持这个焦点。
和HoloLens一样,Meta 2也具备了一系列的传感器来生成一个环境地图,和真实的世界产生活动。这包括用手势来操控AR软件。除此之外,Meta 2可以实现抓取——拿住的手势,让用户能够体验自然拿着虚拟物品的状态。
鉴于Meta 2需要和电脑连接使用,因此许多人认为将其与HoloLens或者Magic Leap相比不太具有说服力。但是目前这一类别的产品在市场中实在是太少了。随着品类的增加,在未来不同形态的产品将会自动划分出清晰的界限。换句话说,目前只要是头戴式的电子AR设备,就免不了被对比。
Magic Leap
尽管被吹嘘了很多年,但Magic Leap终于在最近宣布了自己的AR头显产品Magic Leap One。需要注意的是,这款产品还没有面世,因此从目前来看,它更多的仍然是理想中的东西。也就是说,我们的分析均基于公司给出的参数细节,同时我们会将这些理论数据放到真实的情境中来和Hololens以及Meta 2进行对比。
从一些角度来看,Magic Leap One是HoloLens和Meta 2之间的一座桥梁。头显的数据计算和图像处理都是由一个外部的、悬挂在腰间的小型电脑来完成。这对一些消费者来说可能会是一个买还是不买的关键因素。
由于产品的分体式设计和光场近眼光学技术,Magic Leap One要比HoloLens和Meta 2小巧很多。从渲染的图片来看,Magic Leap One的大小已经接近一副眼镜的大小。当然,从外形设计上来说,产品还有很大的提升空间。
头显较小的体积也带来了一个缺点:并适用于所有的用户。与HoloLens以及Meta 2不同,Magic Leap One无法让戴眼镜的用户直接使用。HoloLens和Meta 2都可以直接容纳眼镜。这其实是一个很大的问题,因为在美国就有75%的成年人口需要佩戴矫正镜片。
由于采用了光场技术,Magic Leap One也拥有了HoloLens和Meta 2不具备的一个特点:场景的深度。自动对焦虚拟物体的能力让我们在使用Magic Leap One时能够有更深的临场感。
大体来看,Magic Leap One上面的一系列传感器看上去和HoloLens有得比。Magic Leap的CEO Rony Abovitz也表示,Magic Leap One头显本身包含和传感器配套的处理器,还能够进行机器学习。
在不远的未来,眼球追踪传感器将会成为AR战争中起决定性作用的一种传感器类型。能够用眼球来控制设备对那些懒得用手的用户来说非常的必要。
当然,我们还是要等到2018年,当Magic Leap One真正面世时再下定论。
发表评论
请输入评论内容...
请输入评论/评论长度6~500个字
暂无评论
暂无评论