从技术角度看VR的推广之路
影响VR用户体验的技术指标
目前,用户体验对于VR技术的发展和普及至关重要,那么哪些技术指标可以影响VR用户体验?吕铁汉从模拟视场精度时延、分辨率、视场角、畸变、模拟声场精度(幅度、相位控制)、重量、外形设计、交互方式等技术指标对用户体验的影响进行了分析。
时延/眩晕
动作捕捉延迟指传感器刷新造成的延迟,1000Hz的前提下,延迟为1ms。同步延迟是为了防止画面在高速运动过程中产生撕裂现象,一般会有3ms左右的延迟时间,动作数据传输延迟,指数据传输过程损耗的时间,数据从传感器到处理器再到显示器,大概会有1-2ms的延迟时间。通过用软件优化Asynchronous Time Warping 和Sensor fusion进行系统运算处理,计算出用户头部转动的时间,把VR设备的时延做到10毫秒以内,就能很好的解决时延问题。
在使用VR头盔,有的时候会产生眩晕,这个问题和刷新率有一定关系。人眼在接收画面信息的时候,随着头部的晃动,会对经过的景物产生一个暂留现象,上一帧和下一帧的画面同时反映在大脑中,就会产生拖影,从而导致眩晕。这就好比我们去做过山车,往往下来之后晕的一塌糊涂(睁眼为前提),这就是因为眼睛的刷新率已经跟不上景物的变化,拖影非常严重的时候,眩晕感会额外强烈。
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