【深度】虚拟现实技术会给网吧带来新春天吗?
突破方案
虽然说VR网咖的发展困难重重,但是阻挡不住有识之士建设的热情,目前已经有人逐渐摸索出了一条新道路。张猛表示:他从2015年下半年就开始关注VR市场的,并进行了半年左右的测试,由此发现,用户被固定在椅子上并不会有很好的游戏体验,最好就是能够在网咖中分出一块区域可以让用户自由地走动,并且通过装修来营造一些氛围:比如在墙上挂上一些抢,M16、M4A4、AK47等等,造成一些视觉上的冲击,可以增强用户的感官刺激,变得更加兴奋。
张猛计划在网咖中划分出一个20平米的体验区,并且部署光学动作捕捉系统,用户在戴上VR一体机之后,拿着体感枪,进入团体作战模式,这种形式会给用户带来更好的游戏体验。并且已经和大朋进行了合作,前期准备在40家网咖进行试点,预计在今年5月份完成。
但是在收费的问题上,张猛并没有给出明确的回答,仅表示VR网咖可以带来另外无形的价值。张猛说他们并不想在短时间就获得收益,这是一个长时间的战略。短时间的盈利是体验电的目标,他们想做的是一种投资,VR其实是一种吸引人气的手段,增加奶茶等消费,重点项目还是在电脑上,VR也会由此产生更多无形的价值。
此外,去年国内的一家网吧平台运营商顺网表示也会牵手HTC,利用Vive头盔建设一些新型网吧,但是目前状况就不得而知了,也没有公布更多的最新消息。
这样的VR体验区的设立其实是一件非常土壕的事情,如果想追求更好的体验,购买Oculus或者HTC头盔的话,那么一间网咖的成本将在十几万到几十万之间,不是一般地壕啊。因此为了节约成本,目前大多数VR网咖的做法都是在部分电脑上配置头盔,相当于一个配件。
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