玩家
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硬核摄影玩家的“装备升级”: EOS VR系统的推出
文/VR陀螺 陀螺君新兴事物的“火”似乎需要一定的机遇。在VR界有些被边缘化的“全景”,近年来在看房、文旅、家装建筑等方向越来越普及,甚至成为部分产业的标配。虽然全景内容在B端应用越来越广泛,在C端却显得有些乏力
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可穿戴设备的2021:新老玩家闻风夺势 “百家争鸣”
随着互联网信息时代到来,移动便携式智能产品的问世让无数“智能发烧友”为之疯狂。作为最贴近用户的智能产品,可穿戴设备迎来了发展机遇。在移动网络的强劲发展势头下,可穿戴设备从最初的听觉功能,逐步发展到视觉、体感甚至于跨行业结合等多方面应用场景的实现
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中高端市场被巨头占领、数千玩家的国内耳机市场,FIIL耳机如何突出重围?
在双创氛围浓厚、资本狂热的2015年,创业公司的大张旗鼓都显得理所当然。FIIL耳机在这年10月,在北京举行了号称中国耳机领域有史以来最大规模的发布会,耗资数百万,品牌创始人汪峰找来了半个娱乐圈站台,赚足了眼球
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倍思C18沉浸式耳机评测:让玩家体验到真实的游戏音效
现在各大手机厂商基本上都取消了3.5mm耳机孔,目前仍保留有耳机孔的手机越来越少了。这就像汽车行业的手动挡车型一样,现在的私家车都是以自动挡为主,手动挡的车型越来越少了。在取消3.5mm耳机孔之后,那
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倍思D05头戴式游戏耳机评测:听声辨位让玩家快速赢得战斗
游戏玩家对于音质的体验是苛刻的,他们已经无法满足普通的耳机那种沉闷的听音感受。随着技术的发展进步,现在市场上已经出现了一些专门为游戏玩家而打造的游戏耳机。不过,因为产品太多了,游戏耳机市场也变得鱼龙混杂,各种产品也是参差不齐,在这种情况下,游戏玩家在选择方面也会变得有些犯难了
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微软:将停止监听 Xbox 玩家语音信息
据 IGN 报道,微软宣布不再继续监听 Xbox 用户语音,已在几个月前停止为改进产品而对 Xbox 语音进行评估的工作,并认为这已经 “不再必要”,也不准备重新启动这些评估。
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面向PC游戏玩家,乌龟海岸发布了三款耳机新品
对于游戏玩家们来说,拥有一款出色的游戏耳机是必不可少的。在游戏过程中,其不仅能够带来沉浸式的游戏体验,更重要地方在于,还可以帮助我们更好地通过声音去判断敌人的位置。
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专为发烧玩家打造 HyperX暴风耳机京东319
临近年中大促,各品牌都在紧锣密鼓得筹备中,今天小编在金士顿京东自营商城看到一款性价比很高并且非常适合“吃鸡”一款专用电竞耳机。
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苹果也迷头号玩家?VR/AR头显或已在路上
现实中,也许我们离这样的游戏还有很远的路要走,但是视频中的VR头显却可以引起我们足够的重视,借此机会,也许VR产业能打一个翻身仗。
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头号玩家VR跑步机KAT Walk Mini上市
电影院里传出上百次充满默契的惊呼,再也不会有一部作品能比《头号玩家》更强烈的触动每个人的玩家之心。我们和帕西法尔一同寻找自己与绿洲的每一丝联系,正如我们已经不再满足于只是用手指玩游戏!我们希望进入绿洲般的虚拟世界!
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玩家对Switch原装手柄配色不满:自制透明版
任天堂的Switch无疑是今年最成功的游戏机,虽然在刚上市的时候人们对NS评价并不高,但之后随着几款大作的降临,NS开始越卖越好,供不应求、甚至出现了玩家哄抢等现象。
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Steam11月报告:仅0.2%的玩家玩VR
VR问世已经快满两年,大多数的PC VR游戏也集中在Steam上,不过VR玩家的占比依然非常低。仅0.2%的玩家有在使用VR来玩游戏,其中HTC VIVE和Oculus占比约各半,值得一提的是,由于Oculus不断打出促销,HTC VIVE的玩家数量正在逐步的缩小中。
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