未来5年VR/AR头显销量增速为52.5%
受硬件限制,2017年混合现实技术表现不佳。IDC预计,随着硬件的升级、软件的适配以及价格趋向合理,混合现实技术产品销量将好转。
谷歌将5月份发布“全球最高分辨率OLED-on-glass显示屏”VR头显
通过DisplayWeek活动日程安排,Google的像素丰富的VR显示的更多细节已经揭晓:LG的工程师也将在会上与Google共同展示详细信息,可能表明LG是Google的项目合作伙伴。
英特尔的智能眼镜要卖给25亿人
今天,外媒The Verge公开了记者在去年12月体验这款名为“Vaunt”的智能眼镜原型机的情况。作为“史上最像普通眼镜的智能眼镜”,英特尔能凭借它打一场漂亮的翻身仗吗?
2017 VR收入达22亿美元,Rift发货量超30万台超越Vive
近日,知名数据调查公司Superdata公布了2017年数字游戏和互动式媒体的一系列数据,同时也对2018年作出了总结。其中也有多处提及VR和XR的状况。
苹果、谷歌纷纷发力,2018是AR元年?
在2017年,谷歌和苹果为AR更大的野心打下了坚实的基础,但是具有吸引力的AR眼镜究竟何时会到来,仍然是一个未知数。
2017AR投资额全面超过VR!未来3个机会和1个忌讳
在去年的这个时候,对于下一年的展望在某一个点上达成了共识:2017年将会成为AR的一年。但有趣的事,事情的进展并没有想象的这么快,尤其是上半年。
磕磕绊绊的2017年:虚拟现实这一年
2016年被称为VR元年,从事后的角度看,这个“元年”更像是资本狂欢下的假象,当潮水退去,裸泳的参与者纷纷退场,舆论又纷纷高呼“VR已死”。
Steam11月报告:仅0.2%的玩家玩VR
VR问世已经快满两年,大多数的PC VR游戏也集中在Steam上,不过VR玩家的占比依然非常低。仅0.2%的玩家有在使用VR来玩游戏,其中HTC VIVE和Oculus占比约各半,值得一提的是,由于Oculus不断打出促销,HTC VIVE的玩家数量正在逐步的缩小中。
“后互联网时代”来袭,AR如何助力智能制造?
近年来,在很多有关工业4.0和智能制造的规划文件中,AR(增强现实)被多次提起,并逐渐向制造领域渗透和应用,为制造业的研发、生产、管理、服务、销售和售后市场等各环节带来了深刻变革。
众多高精尖技术助AR/VR充满神秘感
从目前来看,AR/VR最大的乐趣就是能够带领用户脱离现实世界,让心灵穿越到一个虚拟的世界中。除此之外,众多高精尖技术的加持,也让AR/VR充满了神秘感,就像人类的大脑一样。所以黄庄认为,“脑穿越”是最适合AR/VR的。
HTC:或拆分VR业务或将公司整体出售
过去的几年,由于自家智能手机的市场份额严重下滑至2%以下,HTC的市值也缩水了约75%,仅剩18亿美元。在这种情势下,高端VR业务成为了HTC的关注焦点。
传统被颠覆?VR给家装带来的应该不仅是科技新鲜感
直到20世纪末,中国的家装行业还是一直处于“散兵游勇”的状态,消费者大多没有设计意识,只是单一的进行港台式模仿。20世纪后,家装行业开始致力于行业产业链的建立和整合,现代家装行业开始为大众所熟知。
全景拍摄越来越火 VR为何没有跟上?
一年后的今天,虚拟现实还是一个重要的未来话题,但发展进度却开始放慢。反而与VR相关的全景拍摄变得越来越火爆,这是为什么呢?
虚拟现实产业现状及未来发展趋势
分别从VR产业现状、产品市场和布局、未来VR产业机会三个方面进行了分析,力图和现场众多行业人事共同探路虚拟现实产业的未来。
OFweek行业研究中心:VR+旅游市场规模将达350亿元
2015年我国旅游人次累计41.2亿人次,人均消费854.3元,旅游业规模超过35000亿元。假设VR+旅游产品的转化率为1%,那么VR+旅游可达350亿元的市场规模,由此可见VR+旅游将充满着巨大的市场"钱"景。
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