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谁是VR的后裔? 手机盒子还是一体机

     当下科技行业最火的一个词是什么?非VR(虚拟现实)莫属。事实上,早在20世纪60年代,有关VR 的技术原理和产品光学构造就已建立。2014年,Facebook豪赌虚拟现实,收购Oculus使得VR迎来第三次浪潮。而2016年,随着各领域巨头和初创企业纷纷涉足VR领域,VR市场已成竞争焦点。

  深圳小宅科技有限公司(以下简称“小宅科技”)作为中国虚拟现实行业第一批“吃螃蟹的人”,很早就被这种奇特的技术所吸引,2014年9月就推出了第一款手机VR产品。作为国内知名的VR设备硬件企业,小宅科技是如何看待VR市场现状和未来商机的?

  据多家研究机构预测,虚拟现实市场前景广阔,将在五年内达到百亿、甚至千亿级别的增长,而今年也被称为“VR技术元年”。小宅科技联合创始人梁璐琦在接受OFweek可穿戴设备网编辑采访时表示,今年VR产业之所以开始呈现爆发式增长,主要是由于技术的沉淀和上下游产业链基本成型, VR产品逐渐渗透到消费级市场。

  虚拟现实设备目前主要有三种形态,一种是头盔形态(PC端头显),典型代表有Oculus Rift、HTC VIVE、索尼PS VR,头盔能够获得更好的交互体验和沉浸感,但动辄六七千元的消费成本,会让很多人望而却步。相比之下,第二种手机盒子平均几百元的售价更容易让人接受,只是需要配备手机方可使用。还有一种产品形态称之为“VR一体机”,算得上是真正意义上的VR独立产品,不受空间约束和其他外部影响。

  根据 IT 行业发展的“鸿沟理论”,在真正引领VR行业的技术、产品出现以前,会有各式各样的初级产品出现教育用户和市场。梁璐琦也指出,VR行业现在虽然火热,但要真正成熟还需要3至5年的时间,VR产品若要“飞入寻常百姓家”,获得用户的认可,市场还需要个教育过程。就目前而言,PC 级VR设备的价格使其很难大众化,手机盒子售价更低,更容易亲近用户,普通用户可以借其认识和体验VR,有利于VR的普及。“如果消费者花200元,就能体验到PC 级VR 70%的效果,何乐而不为呢。”梁璐琦说道。

  据了解,小宅科技今年三月份刚刚发布了第四代产品——“小宅Z4”,主打集视觉和听觉一体的全沉浸式手机VR盒子。在今年的北京草莓音乐节上和刚刚结束的亚洲消费电子展上都看到了小宅Z4的身影。梁璐琦指出目前市场上的大部分移动VR盒子视场角都停留在90度以下,而小宅Z4做到了120度的视场角,成像效果更佳,并且加入了听觉系统,体验更好。得益于更人性化的产品重量分担方式、和靓丽的外观设计,小宅科技目前产品市场反映良好。月增长率高达300%。是目前VR行业内为数不多盈利的厂商之一。

  梁璐琦强调,目前智能手机用户群非常庞大,把智能手机用户转化成VR用户是一个非常好的发力点。从长远来看,手机VR盒子起着把用户带进VR世界的作用,但想要获得极佳的“临场感”和“交互感”,VR一体机才是未来的终极形态,但需要解决硬件技术不成熟、内容缺乏和应用场景仍需挖掘等难题。梁璐琦透露,小宅科技的VR一体机已经进入工程机阶段,计划6月份发布,而公司也将由低端市场向中高端市场拓展,软硬一体解决用户需求。

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