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OFweek 可穿戴设备网

人机交互

福特汽车推进自动驾驶以及可穿戴技术研究

福特汽车宣布,其自动驾驶技术已从纯研究阶段进入先期工程阶段,向实现量产又迈进了一大步。

人机交互 | 2015-06-27 01:15 评论

Project Morpheus游戏让你在双子塔间走钢丝

Sony联合IMAX为Project Morpheus制作一个名为“Can You Walk The Walk”的虚拟现实游戏。你可以重新体验Philippe Petit的1974年著名的挑战,即在世贸中心的双子塔间走钢丝。

人机交互 | 2015-06-26 13:14 评论

亚马逊研发智能眼镜 让仓库员工快速识别商品信息

据悉,亚马逊可能正在开发一款真正实用的智能眼镜。该公司提交的一项最新专利可能将杰夫·贝佐斯(Jeff Bezos)手下的大批仓库员工变成半机械人,使之具备快速识别商品的能力。

人机交互 | 2015-06-26 09:30 评论

手环手表已经很努力了 但还远远不够

也许你直到最近还对日常活动对身体的影响一无所知,除了有时急着赶到办公室而气喘吁吁以外。你的心率有多高?睡眠习惯是否影响心率?消耗了多少卡路里?

人机交互 | 2015-06-26 08:51 评论

未来VR的日常:进军现实 足不出户游遍全球

随着VR技术越来越发达,VR的相关产品也变得越来越廉价和普遍。从Microsoft 的 Oculus Rift 到CardBoard,VR产品正在逐渐走进我们的日常生活。事实证明VR技术是用来“打打游戏看看电视”那么简单,它还可以让你远程考察一个你从未去过的地方,或是带给你“最真实”的4D体验。

人机交互 | 2015-06-25 09:11 评论

虚拟与现实:Hololens或许智能家居时代的最后一步

在 IT 史上,以点带面引领潮流的事情不在少数,mac 开启了个人 PC 时代,网景开启了互联网时代,iPhone 开启了移动互联网时代,也打开了智能家居的大门,而现在,Hololens 或许将能够带领大部分人走到智能家居的门里面。

人机交互 | 2015-06-25 00:56 评论

微软HoloLens被曝有严重缺陷:视野太窄

微软的HoloLens自公布以来,几乎获得了一边倒的赞美声。它使用了增强现实(AR)技术,在现实世界中叠加一层虚拟影像,能让人仿佛置身魔法世界。但从最新的Hololens硬件体验上看,它可能有一个致使缺陷:视野太窄。

人机交互 | 2015-06-24 08:49 评论

Ubisoft 尝试虚拟现实游戏社交体验

到目前为止,Ubisoft 和虚拟现实技术度过了一段有趣的时光。让我们回到2014年,那时候该公司宣称为了让发展这些平台的计划可行,必须卖出一百万个虚拟现实头戴显示器。

人机交互 | 2015-06-18 14:21 评论

英特尔收购智能眼镜公司 拓展可穿戴业务

英特尔一直没有放慢对可穿戴智能技术的投资,此前曾推出了专用芯片并实施了相关的业务并购,以此抢滩可穿戴智能设备市场。如今,多种迹象显示,可穿戴智能设备市场增长非常迅猛,在此势头之下,英特尔周三又宣布,该公司已经收购了加拿大可穿戴智能设备公司Recon。

人机交互 | 2015-06-18 10:33 评论

现实增强版Minecraft被指作假 微软尚未回应

游戏厂商在E3游戏展通常会极尽华丽之能事。过去多年时间里,许多游戏玩家都抱怨称,游戏厂商过分强调画面的渲染,而不太关心真正的游戏过程。

人机交互 | 2015-06-17 10:00 评论

联想为何入局谷歌都失败的Glass?

在三年前,谷歌做了一款很酷炫的智能眼镜GoogleGlass。然而这个产品还未正式被用户消费就在2015年初被谷歌下架了。但在中国,智能眼镜却得到了重生。很多初创公司、老牌公司都在做智能眼镜。联想的newglass就是其中的一款产品。

人机交互 | 2015-06-17 09:16 评论

靠手势控制的智能手表问世 众筹即将开始

现在的智能手表会省去用户一部分掏手机查看信息的时间,而在交互上仍未做到将双手解放。一家位于伦敦的创业公司Deusex Technology探索出了一种独特的单手交互方式,通过传感器探测手指的动作,达到用手势指挥控制智能手表的效果。

人机交互 | 2015-06-16 09:26 评论

智能眼镜未死 快速发展不难

不久前,谷歌I/O 2015网络开发者大会(以下简称I/O)在美国旧金山莫斯康中心如约而至。遗憾的是,此前外媒盛传的新一代谷歌眼镜却未能在众人的期待中亮相。

人机交互 | 2015-06-15 14:22 评论

生态系统让可穿戴从“新奇玩意”变成“劳动工具”

大家讨论可穿戴物联网设备时,通常都是关注产品本身及产品性能,却很少会谈及这些可穿戴产品能够创建的生态系统。Apple Watch有详细的特点和功能介绍,但我们应该关注的是,它在用户或者组织(如果应用到一个企业中)周围的生态系统中所扮演的角色。

人机交互 | 2015-06-15 14:10 评论

虚拟现实Holus:交互式桌面3D全息显示装置

近日,在众筹平台Kickstarter上一款全新的硬件产品Holus引起了人们的关注。简单地说,这个Holus能够把任何来源的数字内容转换为3D全息图像,使得它可以被用于游戏、教育、人际沟通交流,当然,如果您是一位设计师,它也会成为一种非常有用的数字化设计工具。

人机交互 | 2015-06-13 09:52 评论

联想展示概念性智能手表 搭载交互式虚拟显示技术

联想在近日的TechWorld大会上展示一款概念性的智能手表,该产品的外形类似于Moto360的圆形表盘设计,搭载了AndroidWear操作系统,具备主流的智能手表功能,同时配备了特色的交互式虚拟显示技术,具体配置以及发售信息暂未透露。

人机交互 | 2015-05-29 08:52 评论

功耗、联网与交互:可穿戴设备操作系统问题解读

智能设备包括很多类,有大有小,例如机器人、无人飞行器、IoT物联网设备、智能家居设备、可穿戴设备等等。这些智能设备上的计算中枢和服务器、桌面、平板、手机有着很多不同,各自有各自的特点。

人机交互 | 2015-04-21 16:39 评论

引领可穿戴市场Apple Watch需变革人机交互习惯

我们期待Apple Watch 能像iPhone 4引领智能手机时代一样,开启一个崭新的全民可穿戴时代,而偏时尚奢侈品的小众定性,让它注定难以引领大众消费狂潮;我们期待Apple Watch能够以苹果之名扶正可穿戴设备市场的乱象,而鸡肋、玩概念的标签能不能揭掉,怕是苹果也束手无策。

人机交互 | 2015-03-20 02:01 评论

交互技术:可穿戴技术之外的新领域

在2014年的最后几个月里,可穿戴技术可谓是大放光彩,尤其是苹果在去年9月公布AppleWatch后,更是吸引了媒体和消费者的眼球。随着可穿戴设备逐渐从边缘走向主流,是时候考虑考虑可穿戴技术之外的新领域了:交互技术。

人机交互 | 2015-02-28 09:11 评论

智能手表三座“大山”:续航 双手操作和交互闭环

如果未来的智能手表可以解决这三个问题,那么被改变的将是人们与环境的交互方式:智能手表自动识别人的行为,与环境进行交互。那么,你可以认为,几乎所有的可以通讯的设备,其交互场景都将改变。

人机交互 | 2015-02-27 08:51 评论
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