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VR/AR

Oculus/索尼/微软和谷歌如何占领虚拟现实市场?

虚拟现实行业去年一年就被投资了26亿美元 ,一大群优秀的大公司表示他们将引领世界进入虚拟现实的时代。

VR/AR | 2015-07-16 01:26 评论

关于智能眼镜的方案构想

根据智能眼镜针对不同客户的使用场景和功能需求,对两种智能眼镜的设计方案进行了探究,并对智能眼镜的功能组成、工作流程进行了分析说明。另外,对比分析了这两种智能眼镜和当前市场上其他类似产品的不同点,并对智能眼镜的发展趋势进行了展望

VR/AR | 2015-07-15 11:32 评论

微软全息头盔让医学生轻松了解人体

虽然微软还没有确认何时发布其最新的全息头盔,但最新的视频却更多的公布了设备的技术原理。

VR/AR | 2015-07-15 11:21 评论

虚拟现实难过技术关 VR可能是大坑?

虚拟现实(VR)正成为各大会议最热的话题,前不久在ARM公司深圳技术论坛上也一样。目前在线上销售的比较火的几个VR头盔厂家都悉数到场,比如暴风影音、3Glasses、乐相科技等等。主办方ARM公司也带来了三星的VR头盔。

VR/AR | 2015-07-14 10:02 评论

微软HoloLens无缆全息虚拟现实眼镜是个什么鬼?

微软在其全球合作伙伴大会上展示了旗下全息技术眼镜微软HoloLens,它也是微软的首款无缆全透视的全息计算机眼镜。据微软CEO纳德拉表示,全息技术及微软HoloLens,能够改变个人计算机领域。

VR/AR | 2015-07-14 08:41 评论

虚拟现实冷思考:全面崛起还是虚假繁荣?

从索尼到微软到腾讯,各大游戏厂商都已经纷纷在自家的新产品中接纳虚拟现实技术,甚至连三星、谷歌、HTC、Facebook等这些未涉足游戏市场的大型科技公司也开始谋篇布局。这是最好的时代,巨头从未像现在这样热情的拥抱该技术。

VR/AR | 2015-07-14 08:36 评论

VR很爽 晕眩问题怎么破?

就算是最尖端的VR产品,目前依旧有致命的“硬伤”:晕眩感太强。很多VR体验者表示,在一段时间使用VR产品后,会出现不适,恶心,甚至呕吐。这成为了VR发展最大的一个绊脚石,解决晕眩问题成为VR的燃眉之急。

VR/AR | 2015-07-14 00:44 评论

虚拟现实与无人机结合将开启新飞行时代

在百家TheBigTalk现场,大疆无人机和Oculus虚拟现实(VR)头盔的配合,我隐约感觉到,我们似乎已经触摸到开启新飞行时代的大门。

VR/AR | 2015-07-13 00:01 评论

任天堂的“阴谋”:唱衰虚拟现实为哪般?

日前,游戏产业巨头任天堂宫本茂在业界以唱衰为主多种方式表露了自己对于虚拟现实领域未来的看法。一直以来对虚拟现实领域保持观望态度的任天堂突然在行业内大肆唱衰虚拟现实,一时间任天堂唱衰虚拟现实的声音便被闹得满城风雨。

VR/AR | 2015-07-12 09:43 评论

索尼虚拟现实眼镜Morpheus将引进中国市场

虚拟现实眼镜市场日益受到人们关注,这其中势头最猛的产品之一是索尼为 PS4 打造的 Morpheus。到时候我们中国玩家能玩到正儿八经的 Morpheus 吗?索尼说:我尽力。

VR/AR | 2015-07-11 00:09 评论

7大因素驱动1500亿美元的AR/VR市场

到2020年,尽管1500亿的AR/VR的市场收入是一个非常巨大的数字,但移动设备也有望产生上万亿的市场收入。AR/VR公司的噩梦是苹果、三星、华为、联想以及小米,而不是同行。为了达到这个市场规模,AR/VR需要通过7个关键驱动因素,快速地将2016年的早期尝鲜者市场变革到大型消费者市场。

VR/AR | 2015-07-09 14:43 评论

虚拟现实:一场智能硬件带来的感观盛宴

从国际国内虚拟现实热度和投资规模来看,这一领域极有可能成为下一个产业“风口”。同时也有分析人士指出,作为智能硬件的一个细分领域,虚拟现实也面临着诸多问题,比如缺乏技术标准,内容匮乏,企业良莠不齐等。

VR/AR | 2015-07-09 08:23 评论

智能硬件:如何在长尾中大规模出货?

由于各种技术制约,智能硬件市场仍是一个长尾市场。那么,未来,在这纷繁复杂的智能硬件市场上,哪些细分领域会成长为mass market呢?

VR/AR | 2015-07-09 00:05 评论

虚拟现实迎拐点 百亿美金公司将现

随着Oculus、三星、索尼等国外巨头纷纷推出自己的虚拟现实眼镜后,国内乐视、腾讯、小米也纷纷抛出自己的虚拟现实计划。未来两年VR行业将会出现重要拐点,届时百亿美金公司的可能性凸显。

VR/AR | 2015-07-08 09:08 评论

微软HoloLens潜力无限 将重新定义个人电脑

尽管虚拟现实技术前途光明,但我对微软的增强现实头盔HoloLens却更感到兴奋。微软已经在HoloLens的游戏应用方面押下重注,其在E3大会期间展示了在HoloLens上玩沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)的场景。

VR/AR | 2015-07-06 09:43 评论

索尼/Oculus/HTC谁是虚拟现实“三国杀”赢家?

随着Oculus、索尼和HTC/Valve研发的虚拟现实头盔即将投入市场,消费者恐怕将面临一次艰难的选择。不过有一件事是肯定的,那就是这个领域拥有广阔的发展潜力。

VR/AR | 2015-07-06 09:30 评论

虚拟现实与游戏合体真能成为撬杠吗?

如今,电子游戏要想真正实现革命性变化,就必须依赖于更先进、更前沿的创新技术。就目前来看,业界普遍认为虚拟现实技术将是支撑电子游戏变迁的基石。

VR/AR | 2015-07-05 09:52 评论

虚拟现实或将全面爆发 未来谁主沉浮?

随着VR技术不断的进步,游戏厂商自然不会放过眼前这一块炙手可热的小金砖,未来VR或将开始全面爆发,引领新的潮流。除了VR设备还有更多的VR游戏正在逐步的走进我们的眼球。

VR/AR | 2015-07-03 08:22 评论

虚拟现实走向主流 得砍死这几头拦路虎

目前行业内卷起了一场虚拟现实风,虚拟现实这个并不起眼的字眼一时间便成为了人们舆论的焦点。那么虚拟现实市场又是否可以迎来爆发?它需要跨越的坎又有哪些呢?

VR/AR | 2015-07-02 06:20 评论

VR与AR之争:谁更能代表未来?

VR和AR尚未正式普及,可是关于二者的话题却已逐渐展开。包括索尼、微软、三星等各大巨头都致力于发展虚拟现实和增强现实,二者的足迹遍布此次E3游戏大展,并且产品将于2016年正式面世。那么从而引发了一个问题,究竟谁更能引领潮流,更能代表未来。

VR/AR | 2015-07-01 06:39 评论
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