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索尼PlayStation VR评测:性能+游戏体验

2017-02-04 00:13
Timeless落尘
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 笔者我是一个20多年的游戏死粉老玩家,经历了从FC红白机到PS4的游戏主机的历史变革,可以说是主机游戏的死忠,虽然已经到了而立之年,但是心里对游戏的热爱从未改变。

2016年,VR这个热门词汇进入游戏玩家的视野。对PC端的各种VR设备也有很多接触,例如大部分国产VR设备(手机VR盒子不算)大鹏VR,小派 VR 等等。因为价格原因,笔者没有深入体验到PC两大巨头的VR产品(Oculus 和HTC),只是在体验店里体验过HTC VIVE的设备。

Sony的PSVR也终于在2016年游戏开发者大会上正式公布了,并于同年10月13全球发售(国行同步)。不过遗憾的是,首发当天笔者并没有在某东和知名B2C上抢到货,并且之后的每次国行放货笔者都是两手空空,毫无收获。屌丝向的笔者又不舍得大出血在黄牛手里购买,只能等待抢购机会了。 还好通过朋友帮助,搞到一台欧版的PSVR。笔者终于可以好好体验一把了。

笔者对本篇评测文章的保证说明:不会是套路软文,笔者会尽量把自己真实的体验告诉给广大玩友。重点是真实!真实!

目前笔者接触的PSVR游戏还是DEMO和价格便宜的比较多,大家可以把你感兴趣的游戏留言给我,我会看大家对什么游戏兴趣,并挑选最受欢迎的游戏购买体验分享。

简单配置介绍

说到PSVR的配置,懂得自然懂,不懂的看配置也没有什么意义。笔者罗列一些跟实际用户体验有关的数据给大家:

头戴显示器重量:约0.61公斤

显示方式:OLED

屏幕分辨率: 1920X1080  ** 单眼960X1080 **

刷新率:120HZ, 90HZ(看游戏公司的具体优化)

外观和佩戴舒适度上

外观美感上来说,PSVR秉承着SONY的工业设计优势,佩戴上逼格还是很高的。在笔者个人审美来说是目前VR设备里最帅的了。不过这个对于用户来说没什么用啊,扮咸蛋超人泡妹子?! 我不知道好用不好用啊。

胖子评测 之 SONY 索尼 PlayStation VR

胖子评测 之 SONY 索尼 PlayStation VR

胖子评测 之 SONY 索尼 PlayStation VR

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