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对话导演高群书:VR电影怎么拍?

2016-04-01 10:42
小鱼时代
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  我们见到高群书时,他正披着宽松的睡袍,在客厅的沙发上看一份资料。这间办公室位于北京朝阳区的一座两层别墅内,阳光透过他对面的落地窗户打到沙发上。高群书放下手里的眼镜,煮水泡茶,开始跟我们聊VR电影。

  早在一周以前,这位知名的商业影片导演与风山渐文化公司联合宣布要拍2部VR电影,也是在亚洲“第一次有人尝试拍摄VR长片”。

  高群书寻找VR版的“阿凡达”,什么是真正的VR电影?

  高群书把理想的VR内容看作一种超越生活常态的享受,正如他回忆《阿凡达》中的动物和鲜花让人惊艳,是因为它们奇异而又逼真。他的前两部影片规划,一部取材自日本奇幻电影《美女罐》,另一部是中国传统的剑侠题材。

  他描述这两部影片将带来的感受:一个是美女如在枕边,一个是剑侠御风而行,都是美妙的感受。说这些的时候,他高兴地点起了一根雪茄。

  高群书的判断是,3D之后,VR会是下一个电影技术革命的机会。如果说前者只是通过画面的逼真程度完成对影像的改进,那么VR的视听体验会完全改变观众与内容的互动关系。显然在圈内相信这个判断的不只高导一人,在此后一周内,张艺谋操盘的当红齐天集团、吴奇隆的稻草熊影业都宣布涉足VR电影。

  VR技术在经过长时间的酝酿之后,终于引来了电影产业强烈的兴趣,而后者在内容视听的行当素来集商业运作和技术运用之大成。在这些内容行家眼里,将传统视频做分屏的转换太过简陋和粗暴。

  VR在等待一部真正严肃的内容,正如3D和IMAX在等来《阿凡达》前的沉默。

  3D电影、VR电影和实景电影

  最早的时候,在两年多前,高群书曾经想拍摄一部“实景电影”。所谓实景,就是让观众置身实际的搭建、装置和表演中。可能需要搭建一个巨大的场景,分为若干房间、若干装置和若干表演,中间有全息、光效、美术等等,如果时长是2个小时,那么场景也按照这个长度来设计。实景电影的问题在于操作起来要求颇高,首先是需要集成大量高规格的技术,其次成本高,难以复制。

  于是,他们从去年开始接触到VR。高群书说,VR提供的是一种接近实景的体验,同时成本又是相对容易接受的。

  跟现行的3D相比,高群书讲,3D让画面更细致逼真,改变的是电影的影像程度;而VR电影会拉近内容与观众的亲近程度。一个通俗的例子是:如果看一个美女,VR可以让你“接近触摸”她。这个触摸,不是真实的触摸,而更像一种“幻觉”。

  高群书准备了3部内容

  第一部叫做《美女罐》,这是一部日本奇幻电影,讲述一个主人公遇见向罐头里注入红色的液体就会收获一个美女的奇遇;

  第二部是剑侠题材;

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