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娱乐

苹果Facebook都在说手机AR技术 那VR前途在哪?

随着世界上最大的科技公司争相涌入,以智能手机为基础的AR将在未来几年取得巨大进步。VR的确在持续增长,许多人期盼的VR“杀手技应用”很快就会变得清晰起来,最终可能出现在配备摄像头的智能手机上,毕竟现在全球数十亿人已经拥有智能手机。

VR/AR | 2017-05-14 00:05 评论

【聚焦】VR行业钱多:但要寻找游戏之外收入渠道

在近期德国举行的Quo Vadis会议上,开发者们表示,如果想要进入新兴的虚拟现实市场,那最好不要把赌注全押上,VR领域有很多钱,但如果把希望全部寄托在游戏方面是非常有风险的业务。

VR/AR | 2017-05-14 00:02 评论

VR行业:产品面临软硬两道坎

VR是虚拟现实技术的英文缩写,利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身临其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。

VR/AR | 2017-05-13 00:26 评论

全景拍摄越来越火 VR为何没有跟上?

一年后的今天,虚拟现实还是一个重要的未来话题,但发展进度却开始放慢。反而与VR相关的全景拍摄变得越来越火爆,这是为什么呢?

VR/AR | 2017-05-13 00:07 评论

VR家装:是场景化购物的伪命题?

任何一个行业都是这样,在方兴未艾之际,便有不少入局者,VR家居尽管尚未形成气候,已有不少入局者。在2015年时涉足VR家装的企业不到10家,而到2016年就已经超过100家了。

VR/AR | 2017-05-11 00:14 评论

借助VR镇痛治疗 可减少患者60~75%的疼痛

整体而言,患者声称可借助VR减少60~75%的疼痛。在接受完一次VR治疗之后立即询问,患者声称可减少30~50%的疼痛。作为对比,吗啡的平均镇痛效果也才30%。

VR/AR | 2017-05-11 00:12 评论

【深度】AR盒子不会重蹈VR盒子覆辙

今年以来,AR的热度逐渐上升,作为全球通讯巨头的华为也趋之若鹜。华为近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技术领域积极布局,致力于实现智能终端体验的跨越式提升。

VR/AR | 2017-05-11 00:05 评论

七款超酷炫智能眼镜 哪一款是你的菜?

戴眼镜会不会成为一种潮流?其实,无论是否接受这种“潮流”,智能眼镜也已经到来了。

其它 | 2017-05-10 11:18 评论

WatchSense概念:隔空与智能手表交互

来自马克斯·普朗克信息学研究所、哥本哈根大学和阿尔托大学联合组成的科研团队带来了WatchSense概念,允许用户使用手指在手表上方进行交互操作。

人机交互 | 2017-05-10 11:08 评论

VR前景不明朗?看看Facebook是如何对待的

众所周知,由于VR在现实体验中存在诸多挑战和技术壁垒,这使得VR的发展势头以及热度远远没有其刚刚进入大众视野时那么强劲和风靡,以至于不少人士认为,VR、AR、MR为主的虚拟现实、增强现实等存在的意义不大。

VR/AR | 2017-05-09 00:26 评论

VR市场:谁能看到春分那个节气?

如果说VR硬件设备一直是在深冬的气候中艰难前进。那么最为行业所关注的索尼、Facebook、HTC头显三巨头,以及三星、谷歌和更加低端的“盒子”小品牌们,究竟在进入2017以后,过得如何呢?

VR/AR | 2017-05-09 00:22 评论

苹果高管强调屏幕重要性 Siri智能音箱或配置触屏

各路消息显示,苹果正在模仿亚马逊的Echo,开发一个智能音箱,植入Siri语音助手。而日前苹果一名高管的表态现实,苹果的智能音箱,极有可能配置一个显示屏。

显示/触控 | 2017-05-08 10:53 评论

浅析基础教育领域AR/VR应用的现状与前景

大多数学生认为,在AR增强现实技术环境中使用4G平板电脑能够增强他们的积极性,参与学习中央图书馆半球形建筑的相关知识。

VR/AR | 2017-05-07 00:13 评论

【聚焦】VR内容如何做减法?不妨从“步行模拟”开始

在软硬件上做加法,从而将VR体验推向极致其实是一种很主流的想法。虽然这确实能够促进VR的发展,但对于现有的消费者来说并非是一桩美事。

VR/AR | 2017-05-07 00:12 评论

VR行业“冷宫记”:从业者如何度过洗牌期?

快速进入产业元年,但一不留神却直坠寒冬。诸多VR明星公司近期陷入欠薪,裁员甚至倒闭的窘境。资本降温,冰火两重,VR从业者们如何度过这轮洗牌期?

VR/AR | 2017-05-06 00:09 评论

可穿戴设备成目前方兴未艾的投资领域

随着三星、谷歌、苹果智能手表设备的相继发布,可穿戴设备已经被诸多市场研究机构鼓吹为继智能手机之后的又一波移动互联网浪潮。

通信 | 2017-05-05 11:03 评论

2017年Q1可穿戴设备同比增长21% 苹果以350万销量登顶

根据外媒北京时间5月5日报道,市场研究公司Strategy Analytics发布了2017第一季度智能穿戴数据,其中当季总销量达到2200万,同比增长21%。苹果凭借Apple Watch的350万销量,成功超越Fitbit位居第一。

工业设计 | 2017-05-05 10:42 评论

投资暴跌80% VR并未变凄惨

2016年中国VR产业强势起飞,约30万台的头戴设备出货量(不包括Gear VR等手机盒子类产品)占全球的15%左右,这使得中国一举成为世界第二大VR市场。然而,进入下半年,VR产业的热度着实低了不少,内容资源的稀缺和硬件成本的高企等因素令其发展速度放缓。

VR/AR | 2017-05-04 08:57 评论

VR家装:3招教你辨别真假VR

真VR的设备是可以让人真正的在“眼前”漫游走动的,并且借助手柄等器械与场景中的物体产生互动,而不是拿上手机站在原地,转完一圈又一圈。目前市场上领先的VR设备供应商为HTC、Oculus,头盔性能稳定,对于大众用户不会产生眩晕感。

VR/AR | 2017-05-04 08:53 评论

可穿戴设备能让你体验更加真实的VR感受

举个例子,有些手套虽然内置有能够触动手指的电机,听上去很炫酷,但其实戴上手套之后用户就无法抓拿物体了,更别说感受到来自墙壁的真实阻力。因此,Lopes认为将电极固定在手臂上,能够让虚拟体验更加逼真。

VR/AR | 2017-05-02 08:56 评论
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