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娱乐

有了SonarPen压感绘图笔,接上耳机孔就可支持iPad

SonarPen的工作方式比较特别,它会把压力信息转换成声波,并通过音频线发送给iPad。

传感/识别 | 2018-03-16 08:40 评论

谷歌将携手LG,在五月推出一款高分辨率VR头显

对于虚拟现实行业来说,头显的像素密度是影响使用体验的一个重要因素。

VR/AR | 2018-03-15 08:43 评论

谷歌将5月份发布“全球最高分辨率OLED-on-glass显示屏”VR头显

通过DisplayWeek活动日程安排,Google的像素丰富的VR显示的更多细节已经揭晓:LG的工程师也将在会上与Google共同展示详细信息,可能表明LG是Google的项目合作伙伴。

VR/AR | 2018-03-13 15:40 评论

酷狗硬件的进击之路

酷狗音乐硬件的不断丰富,将实现硬件与软件的结合,打破信息孤岛,推动酷狗音乐平台积累多年的技术和音乐资源优势升级创新,并最终惠及用户。

其它 | 2018-03-09 15:30 评论

微软MR系列头显降价超100美元

2月28日消息,诺亦腾全身动捕设备PERCEPTION NEURON 2.0将于3月2日在日本发售,售价21万日元(约12418元人民币)。

VR/AR | 2018-03-02 16:03 评论

Pico携手DreamVR带来新鲜VR视频体验

近日,Pico 宣布将携手 The DreamVR(全球领先的360度全景视频及 VR 技术与多种设备分发平台)为中国市场带来其优质原创内容资源。

VR/AR | 2018-03-02 15:01 评论

游戏耳机是噱头还是真能助你轻松超神?

为了满足这些电竞玩家们的需求,电竞外设的种类开始丰富了起来,鼠标开始具备各种各样的快捷功能,键盘开始照顾玩家长时间游戏的舒适手感,而耳机也开始出现了针对游戏音效而特别调教的专属耳机,我们称之为“游戏耳机”。

声学/模组 | 2018-02-28 11:42 评论

S9 的 AR Emoji 是在模仿 iPhoneX 的 Animoji?听听三星怎么说

三星的年度新旗舰 Galaxy S9/S9+ 已经于昨日在巴塞罗那举行的 MWC 2018 上正式发布了。

VR/AR | 2018-02-27 17:05 评论

苹果Animoji对比三星AR Emoji 谁更好玩?

苹果在去年发布的iPhone X身上引入了Animoji,这与AR Emoji有类似的体验。不过二者之间有什么具体的区别呢?

VR/AR | 2018-02-27 17:01 评论

三星:S9 的 AR Emoji 功能绝没有抄袭苹果的 Animoji

三星刚刚发布新一代旗舰手机 Galaxy S9/9+,不过很多媒体质疑该手机重点宣传的 AR Emoji 动态表情功能有抄袭苹果 iPhone X 的 Animoji(动话表情)之嫌。

VR/AR | 2018-02-27 16:59 评论

英伟达加大VR显卡产量:要求零售商优先游戏玩家

近段时间,因挖矿者的需求猛增,GPU价格也在飞速上涨,NVIDIA就此事发表评论,并且对零售商提出优先考虑游戏玩家的要求。

VR/AR | 2018-02-21 00:12 评论

谷歌推仅陀螺仪便可实现的AR应用

听说谷歌推出的ARCore非常厉害,于是你想要用你的安卓手机来尝鲜AR?

VR/AR | 2018-02-11 15:50 评论

小米众筹手机照片打印机发布:数十年不褪色/支持AR

今天,小米众筹上架新品:极印手机照片打印机,众筹价399元,内含9张相纸,另赠价值39.9元相纸20张。

VR/AR | 2018-02-01 17:06 评论

灰烬重生后的AR眼镜 下一个可穿戴设备风口?

2016年被誉为VR元年,在CES2016、CES2017展会上赚足眼球的黑科技VR已经不再是关注的焦点。今年的CES科技前景更加广阔,除了人工智能、物联网、自动驾驶外,AR眼镜也吸引了科技爱好者和投资者的目光。

人机交互 | 2018-01-24 08:32 评论

戴上VR眼镜,杭州近在咫尺市旅委发布6集“VR旅游宣传片”

12月18日,杭州旅游VR宣传片上线,借助虚拟技术呈现人文杭州、世界文化遗产以及茶文化、丝绸、美食、乡村旅游等六个主题的城市美景,让游客零距离体验杭州旅游的魅力。

VR/AR | 2018-01-23 16:45 评论

玩家玩VR游戏突发癫痫 玩家在虚拟世界里守护他

油管频道Rogue Shadow VR在前天上传了一段自己在游戏时的经历,记录了一段有些温情的故事。

其它 | 2018-01-22 16:11 评论

蓄势爆发!2018年VR头显市场及技术分析

相较于外接式和手机盒子两种头显,业内认为,VR爆发点最有可能由VR一体机引领,因其小型化、便捷式,无需借助任何输入输出设备就可以在虚拟的世界里,尽情感受3D立体感带来的视觉冲击。

VR/AR | 2018-01-22 09:48 评论

2017年中国耳机市场规模达92亿元 智能化是未来趋势

智能化汹涌而至,耳机也开始逐步呈现智能化的趋势。目前市场上智能耳机主要可以分为三类:具有运动健康监测功能的可穿戴耳机、搭载语音交互功能以及其他技术手段比如主动降噪、音乐播放等相对传统的智能耳机。

声学/模组 | 2018-01-19 09:59 评论

神奇AR为IP内容产业解锁全新商业模式

历经近半年的紧张开发,2017年12月底,前多盟公司总裁、联合创始人张鹤,正式推出神奇AR产品,并上架IOS平台。这也意味着中国AR内容产业的大幕正式开启,神奇AR将走进大众、媒体关注的视线之中。

VR/AR | 2018-01-11 09:53 评论

玩家对Switch原装手柄配色不满:自制透明版

任天堂的Switch无疑是今年最成功的游戏机,虽然在刚上市的时候人们对NS评价并不高,但之后随着几款大作的降临,NS开始越卖越好,供不应求、甚至出现了玩家哄抢等现象。

VR/AR | 2017-12-26 15:54 评论
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