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将支持4G移动网络?Vive Focus VR一体机详评!

2018-03-14 01:49
VR陀螺
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总结

总的来说Vive Focus 更适合偏轻度的体验,和沉浸式视频以及休闲类游戏适配度最高。其存在的缺点对其本身的定位来说影响并不致命。

优点: 3K屏、定位、性能

Focus外型设计精美,能吸引到更多的关注。喜欢这种萌萌外观类的用户一般也会更多的选择偏休闲类的体验,从这里看内容、设备以及用户的属性大致上是一致的。

而其拥有3K的AMOLED屏幕,也让电影和视频画质更清晰,降低了晕眩感问题,增加了沉浸式体验,可以满足到这一类用户的需求。

具有6Dof的inside-out定位追踪,不需要配置外部定位基站,能随时根据环境设定一个自由活动空间,而且Focus的定位追踪十分精准和快速。

835强悍的性能,使得偏重度的游戏也能在一体机上流畅运行。

缺点:价格、重量、3DOF手柄

裸重672g,过重导致了两方面问题,一是戴太久容易脖子累,二是负重不均匀,颧骨位置有很强的压迫感,三是太重不适合有太过猛烈的甩头、转身动作。

漏光,鼻翼两侧有轻微的漏光情况。

手柄只有3DoF,在虚拟世界内手柄只会在固定的位置上下移动,需要用户付出不少的习惯成本, 还有3DoF降低了沉浸感。不过对于休闲类的游戏来说,对于手柄的依赖程度并不高。

续航,重度游戏或视频体验时长仅能持续3小时,充满电大约需要3小时。这点失分不多,因为它过重的原因,能持续玩3小时的人很少。而且Type-C充电线在休息的时候能够快速充电。

整体来看,Vive Focus可算是同形态产品中的佼佼者,体验和性能都值得称颂,不过价格依旧对于普通用户不具备吸引力,对于行业应用需求的用户来说非常适合。

彩蛋?

在Vive Focus的设置菜单中,有几个选项引起了陀螺君的注意——移动数据网络相关选项,可以选择从无线网络切换到移动数据网络,也可以选择始终开启移动数据网络,现在调节到移动数据网络并没有任何作用(因为没放SIM卡)。

这似乎是Vive有意隐藏的一个彩蛋,只是尚未开放这项功能,而且头显上方也预留了相关的卡槽(目前为无法打开状态)。

VR一体机的优点在于便携性和无线化,目前只能连接Wifi才能上网的状态极大地限制了其使用场景,移动网络的接入的话才真正实现了随时随地都能体验的便携性,随着4G的普及和5G网络的相继铺设,流量成本只会越来越低。而如果移动网络接入的话,通话功能被纳入其中也并非不可能。

虽然目前对于这一功能暂未得到证实,但并不排除其可能性,陀螺君将持续关注。

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