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ARKit混搭:iPhone手机秒变HoloLens控制器

导读: 现在的ARKit实验和混搭正变得越来越酷,而VR开发工作室Emergent把HoloLens和iPhone结合在了一起,通过ARKit把iPhone变成了6自由度的运动追踪控制器。

现在的ARKit实验和混搭正变得越来越酷,而VR开发工作室Emergent把HoloLens和iPhone结合在了一起,通过ARKit把iPhone变成了6自由度的运动追踪控制器。

这种跟踪可能有点简陋,但也说明,智能手机能够理解现实的定位可以带来很多的可能性。在游戏中,HoloLens可以视为玩家的头盔,而iPhone则作为在各个维度上被追踪的科幻激光枪。另外,该工作室演示了激光孔如何能够令人信服地覆盖在环境中的对象上,而这主要是得益于设备映射环境几何的能力。

我们从视频中可以看出,系统存在很多的延迟,而且精度不高(毕竟 ARKit 不适用于沉浸式体验),要想同时保持 HoloLens 和 ARKit 的跟踪系统在距离和时间上同步,是一个很大的挑战。

但是它也展示了其中的潜力,尤其是智能手机的运动跟踪变得更加精确的时候,它可以变成 VR/AR 灵活和广泛使用的工具。

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