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2020年中国虚拟现实市场规模将达1000亿

导读: 在日前举行的2017年度第一届中国虚拟现实商业价值发展论坛上,虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民表示,今年,随着产品促销、内容丰富等因素,虚拟现实市场销量将有更大的增长。据预测2020年,中国虚拟现实市场规模将达到1000亿。

OFweek可穿戴设备网讯 在日前举行的2017年度第一届中国虚拟现实商业价值发展论坛上,虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民表示今年随着产品促销、内容丰富等因素虚拟现实市场销量将有更大的增长。据预测2020年中国虚拟现实市场规模将达到1000亿。

“2016年是虚拟现实消费元年因为行业出现了很多消费级产品。2016年我国虚拟现实产业出货量是30万台销量已经处于全球第二位仅次于美国。各个市场调研机构都看好虚拟现实的产业前景。高盛预测2025年虚拟现实市场规模将达到800亿美金花旗集团预测2035年要达到万亿级市场。”胡春民说。

行业分析师侯云仙分析说2016年是虚拟现实产业化的元年因为这一年市场上有三款明星产品上市硬件的相对成熟带动了整个市场开始快速发展。2017年到2020年虚拟现实市场将处于快速发展期会出现爆款应用进而带动产业下一轮飞速发展。

世界各国都在虚拟现实产业加速布局。如何占领这个新产业的制高点?“最主要就是标准中国也正在制定相关标准。虚拟现实产业联盟日前制定并发布了头盔的标准将于7月1日正式实施。”胡春民透露。

但多位专家坦言中国目前的虚拟现实产业生态系统仍相对薄弱。胡春民指出虚拟现实的产业生态体系主要有两个层面第一是产业本身包括设备采集、显示输入硬件开发的工具、操作系统平台等等;第二是行业应用。目前中国在整个产业体系中更偏重于行业应用而在硬件包括开发工具和操作系统方面比较薄弱。

侯云仙介绍说虚拟现实产业主要包括硬件、软件、应用和后续服务。其中零部件包括传感器、光学设备、芯片和显示器。设备包括输出设备和输入设备输出设备就是消费者日常可以接触到的头盔类、眼镜类和一体机VR设备等输入设备是捕捉反馈的系统。软件包括输出处理和系统平台。虚拟现实产业应用主要分为企业级应用和消费级应用企业级应用包括房地产工程零售、教育、医疗、军事、旅游新闻等等消费级应用包括游戏直播和视频等。

“硬件和软件方面我国还比较薄弱。国内应用面虽然广但是内容支撑力不够服务也是各自为战。虚拟现实产业生态系统薄弱也意味着现在以及未来新厂商还有机会切入这块蛋糕预计2020年我国虚拟现实市场将达到近千亿规模。”侯云仙说。

国内外资金都十分青睐虚拟现实产业。据侯云仙介绍近年来全球一些科技巨头都已切入虚拟现实产业2016年全球投融资规模达23.2亿美元。与2015年相比最大的特点就是硬件赶超别的门类由19%占到38%。此外解决方案的融资优势依然明显2015和2016年都在10%左右。视频服务融资额巨大。

责任编辑:LGM
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