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Adobe抓准时机 开始VR广告投放

导读: Adobe在MWC世界移动通信大会上,用VR向大家展示了一个广告项目。虽然该项目仅仅是公司研究实验室的一个模型,但是在近期的采访中Adobe Primetime主管Campbell Foster指出,他们将会在6-12月内就能为出版商提供相似的解决方案。

 Adobe在MWC世界移动通信大会上,用VR向大家展示了一个广告项目。虽然该项目仅仅是公司研究实验室的一个模型,但是在近期的采访中Adobe Primetime主管Campbell Foster指出,他们将会在6-12月内就能为出版商提供相似的解决方案。

Adobe抓准时机 开始VR广告投放

Adobe的工程部经理YS Shin发起总动员,鼓励员工在最短时间内有自己的新想法,试图在VR环境下打造2D影院式画面。视频内容停止时,画面里会就会插播一段可口可乐的广告,而且弹出一组信息卡片,主要是产品的相关信息、优惠券甚至是推特。在广告的最后,画面渐渐消失,并继续播放视频。

Adobe抓准时机 开始VR广告投放

其实,Adobe在最开始的时候就关注着影院的内容设置,但是考虑到可用性因素,现在Adobe则更专注于移动VR,而并不是高端头显设备或AR技术。也许娱乐的角度来看,VR比AR更具潜力。

Adobe抓准时机 开始VR广告投放

Adobe并非第一次涉足VR,在去年Adobe宣布将为旗下Creative Cloud提供新的功能,最大的亮点就是强大的VR创作工具。现在,我们不仅能够在Premiere Pro 中编辑VR视频,而且可以借助Adobe云服务软件Document Cloud将PDF带入虚拟环境中。

虽然,目前该广告项目还处于发展阶段,但是Foster说该项目会充分利用Adobe在传统视频广告的一系列优势,比如系统分析和定位消费者的能力,可以根据不同的观众选择性的投放广告。此外Foster还说到:“基本上就是把可靠的播放引擎植入到虚拟现实环境中。这些广告会将观众带入沉浸式的体验中,直到广告结束。以这种形式,我们的创作空间很大。

Adobe抓准时机 开始VR广告投放

小编认为,作为公司市场云服务团队的重要组成部分,Adobe的Primetime团队在视频广告方面真是尽心尽力。就在2016年年末,Adobe用5.4亿美元收购了视频广告技术公司Tubemogul,可以看得出,Adobe是很看好视频广告方面的。

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