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家居VR兴起:噱头下“水电煤”的缺失环节怎么破?

导读: 目前,整个家居VR行业热闹的只是设备和平台两个层面,而在内容制造环节却长期处于一个“无米下锅”的尴尬境地。在我看来,内容制造就是家居VR行业的“水电煤”,缺了这个“水电煤”的基础设施环节,整个家居VR就没有支撑。

OFweek可穿戴设备网讯 虚拟现实(VR)正一片火热,春意盎然。用户通过体验该技术应用时,能够沉浸到画面中有身临其境的临场观感。比如,带上虚拟现实头盔,体验过山车游戏,玩家就能感受到和坐在真实的过山车上一样;更能体验3D电影等视频内容,自此引发一场视觉的革命。

同样,这股VR东风也逐渐渗透到了和人们生活息息相关的家居行业。以往人们装修房屋,主要通过平面设计的效果图,用了VR之后,360度旋转,从而更加逼真。

实际上,这只是商家通过VR设备给出的新的家居视觉呈现。整个家居VR是一个链条,除了硬件设备,还包括系统平台(把内容从数据库中调取,组成家居VR场景)、内容制造商(诸如设计师和相关人员来制作家居VR内容)。

目前,整个家居VR行业热闹的只是设备和平台两个层面,而在内容制造环节却长期处于一个“无米下锅”的尴尬境地。在我看来,内容制造就是家居VR行业的“水电煤”,缺了这个“水电煤”的基础设施环节,整个家居VR就没有支撑。

怎么破?

和“看图是天使,到手成魔鬼”说再见

毋庸置疑,家居VR行业前景可期,面对内容这一“水电煤”的缺失,用户和企业仍在抱怨声中继续使用。面对问题,自然有玩家发现这一问题,并着手化解。毕竟,有问题就意味着商机,这也给了许多公司以发展的机会。

一家名为“积木易搭”的公司,就从2015年12月于深圳开始行动了。具体而言,积木易搭是从“建模技术”这一内容环节上切入。因为,如今,家居VR最后一个拦路虎就在内容上,而内容上的核心则是在三维建模技术上。

传统三维建模,是使用3Dmax等设计软件进行人工建模,这有诸多弊端:其一,精度较低,和实际效果反差较大;其二,1个家居模型约需要2-3个工作日制作,时间太长;其三,成本太高。

比如,如果使用国外的6台传统三维建模设备,一来费用昂贵,二来,一台一天能扫描建模20-30个,耗费时间。如果坏了还要送回去修,非常麻烦。

而积木易搭则是研发出了自动三维建模技术,推出了新的三维建模硬件系列解决方案,包括自动手臂扫描仪、厢式扫描仪、手持白光扫描仪、手持激光扫描仪等,根据不同产品的不同特点,针对性地推出6款建模设备。建模后还配套数据生产体系自动快速把产品转换成为数据。从而将三维建模的时间(5~10分钟即可完成普通板式家具建模)、精度等提升了数倍、数十倍,费用降低一半。

具体对比如下图,就可一目了然。

家居VR兴起:噱头下“水电煤”的缺失环节怎么破?

这样以来,利用积木易搭的自动三维建模,家居企业可以快速把产品转化为VR,时间缩短,费用成本降低,设计师从此告别“苦逼”时代。对消费者而言,因为0.0024cm的高精度,让消费者能看到的家居VR设计和最终实现的基本毫无差别,自此可以和“看图是天使,到手却成魔鬼”的情况说再见了。而且,实现了“所见即所得”,可满足了当下80.90后对家装的定制化需求。

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责任编辑:LGM
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