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游戏巨头Valve总裁:无线VR将在明年成为标配

导读: 不少初创公司正在研究 VR 的无线传输方案。今年,我们会目睹首批无线 VR 技术推向市场,向 HTC Vive、Oculus Rift、以及其他由高端 PC 驱动的 VR 设备提供支持。

 数据线是 VR 体验的一大痛点。游戏巨头 Valve 昨日表示,该问题将在一两年内彻底解决。

不少初创公司正在研究 VR 的无线传输方案。今年,我们会目睹首批无线 VR 技术推向市场,向 HTC Vive、Oculus Rift、以及其他由高端 PC 驱动的 VR 设备提供支持。我们此前报道,像 TPCast 这样的无线套件已经存在,消费者可以买到早期体验版本。而更多设备正在紧锣密鼓地研制中:包括 Rivvr 和 HTC 与英特尔联合开发的无线方案。具体请见:

Valve 总裁:无线 VR 将在明年成为标配

·TPCAST VIVE无线套件将开启第二轮预售,支持其他VR头显在规划中

·与TPCAST方案不同:Rivvr为Vive和Rift带来无线功能

·HTC联合英特尔开发基于WiGig的无线VR套件

Valve 预计,成熟消费者版本的 TPCast 等外接套件将在今年内与大家见面。更重要的是,下一代(或是下下一代)VR 设备很可能会原生支持无线传输。

据悉,Valve 总裁、联合创始人 Gabe Newell 近日向开发者表示:“现在,VR 的无线难题可以说是已经解决了。我的预期是,2017 年它的形态是一个外接套件,到 2018 年将成为 VR 设备的标准配置。”

Valve 总裁:无线 VR 将在明年成为标配

Gabe Newell

没有了数据线,在房间大小的场景下玩 VR 游戏将有更好的体验。对于部分玩家,与主机连接的线缆可能会给他们带来顾忌:需要时刻提醒自己还在现实之中。Valve 工程师  Joe Ludwig 解释道:“无线显著改善了 VR 的舒适度。没有了烦人的数据线,你可以在房间中自由行走(前提是不撞到墙和家具),不必担心线会缠住或是被扯掉。这是一个巨大的改变。”

我们还获得消息,Gabe Newell 另外表示短期内 Vive 无望整合 AR 功能。就 AR 技术而言,如何让数字图像与现实世界中真实存在的物体进行无缝交互,仍然太复杂。Gabe Newell 解释道,相比现有 VR 设备和技术,AR 需要远远更多、更先进的人工智能技术来支持。而 Vive 尚无法满足该需求。因此,Vive 暂时没有计划向 AR 进军。

从 Valve 的这一番表态来看,无线版本的 HTC Vive 应该就在明年会与大家见面。但距离成为具备 VR、AR 双重功能的设备还有一段距离。

广大的游戏发烧友是惊喜还是失望?

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