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2017年VR的爆点、机遇、出路在哪儿?

导读: HTC Vive、3Glasses、玖的VR、互联星梦、指挥家等VR界的大公司和创业公司的CEO们齐聚一堂,讨论了自己对2017年VR发展状况的看法,供大家参考。

今天,HTC Vive、3Glasses、玖的VR、互联星梦、指挥家等VR界的大公司和创业公司的CEO们齐聚一堂,讨论了自己对2017年VR发展状况的看法,供大家参考。

2017年VR的爆点、机遇、出路在哪儿?

3Glasses CEO 王洁

● 任何一个行业真要爆量,需要的是所有的产品都有一个标准。如果手机不是有苹果跟安卓两大阵营,而是有十几个阵营,你觉得现在APP会这么好用吗?

● 这个标准不是硬件,不是内容,是交互。

● VR的移动化是VR的未来必然趋势,不是现在的移动VR,而是真正让VR可以跟着我们的心去移动化。

2017年VR的爆点、机遇、出路在哪儿?

HTC Vive总监 葛云山

● 2017年是开发VR爆款的最佳时机。

● VR游戏开发者赚钱需要三个条件:首先要认真选择市场,主机、PCVR还是线下店。其次提前预估市场容量,最大化取得该市场的10%占有率。第三控制成本。

● 如果一款VR游戏具备了核心特征,能够解决刚需,可以社交化分享,那么这款游戏就可能成为杀手级应用。比如200+万装机量,拿到70%分成,CP的盈利就会超过1000万美元。

2017年VR的爆点、机遇、出路在哪儿?

玖的VR CTO 梁应鸿

● 跨端对战和一台主机多人交互是一个新的机遇。

● 不要去迎合用户需求,而是要不断创造用户需求。

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