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看眼球追踪技术四大应用前景:人机交互新未来

导读: 从显示器、笔记本电脑到智能手机和VR头显,眼球追踪技术慢慢地在各类电子设备中找到其用武之地。以下是笔者整理的与眼球追踪技术关系密切的四大领域。

OFweek可穿戴设备网讯 过去一年来,在硬件、软件和人工智能等多领域的共同助力下,眼球跟踪技术发展神速,成为众科技巨头眼中的下一个竞逐目标。

Google和Facebook接连收购了眼球追踪技术公司EyeFluence和Eye Tribe、Tobii Tech公司也正向移动眼球追踪领域迈开脚步——科技大鳄们的一系列动作昭示着人机交互的未来风向。

从显示器、笔记本电脑到智能手机和VR头显,眼球追踪技术慢慢地在各类电子设备中找到其用武之地。以下是笔者整理的与眼球追踪技术关系密切的四大领域。

虚拟现实

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刚刚过去的2016是当之无愧的VR元年: Oculus Rift、htc vive和PlayStation VR三大主流头显先后发布,宣告着VR正式踏入消费市场。然而,对以沉浸式体验作为最大卖点的VR设备而言,眼球追踪技术或才是下一代VR头显的突破关键所在。

“不支持眼球追踪技术的VR头显给人的体验就像是对牛弹琴” Tobii副总裁Oscar Werner称,“我们双眼注视的地方才是我们的兴趣所在,然而目前VR头显的注视点又往往有所偏差。要做到身临其境,VR头显必须先解决这眼球追踪的问题。”

此外,眼球追踪也是在移动过程中实现渲染效率最大化的关键要素:通过向用户的注视焦点区域分配更多资源、其余部分低质量渲染的方式,不仅内存和系统资源得到了大大的节省,同时制造商也得以通过更小的处理能力实现更佳的图形质量。

游戏

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在游戏界,开发商最大的挑战是如何让电脑得知玩家的意图,即让电脑理解玩家在“看”什么。从这个角度上看,眼球追踪技术可谓是克服该障碍的救星。

游戏外设的开发很大一部分重心就落在游戏导航上,然而随着眼球追踪技术的问世,游戏导航和交互将变成一个“眼神”内的易事。

在射击游戏内攻击对象、瞄准目标、指定位置这些操作,只需一个目光就能完成——这或将意味着手柄和鼠标时代的终结。

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责任编辑:Angela
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