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揭秘:微软Hololens的全息交互画面是怎么拍摄的?

导读: 如果你看过微软去年 10 月份的发布会,你一定会对 Surface Studio 正式发布之前的 Hololens 展示环节有很深的印象:戴上 Hololnes 眼镜之后,大手一挥,一个虚拟窗口出现在墙壁上,然后就可以进行交互……

如果你看过微软去年 10 月份的发布会,你一定会对 Surface Studio 正式发布之前的 Hololens 展示环节有很深的印象:戴上 Hololnes 眼镜之后,大手一挥,一个虚拟窗口出现在墙壁上,然后就可以进行交互……

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但仔细一想,实际上只有那个佩戴 Hololens 眼镜的人才能够看到全息虚拟窗口;如果不是通过微软官方拍摄的实时视频画面,你只能看到他在挥舞手臂。所以,视频中的一切都是由下图中微软这台特殊、复杂而又神秘的摄像机呈现出来的。

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微软在发布会中所用的摄像机

这种呈现方式,被微软命名为 Spectator View(中文可翻译为旁观者视角)。

Spectator View 其实是一整套解决方案

Spectator View 与其说是一种视频拍摄方式,不如说是一整套解决方案。根据微软 官网的描述,它的主要作用是帮助人们站在旁观者的立场,在 2D 屏幕上看到 Hololens 用户眼中的一切。

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要想实现 Spectator View,至少准备好以下四样东西:

一款基于 分享式全息体验 (shared holographic experience)开发的、专门用于支持 Spectator View 的 app;

一位佩戴着 Hololens 眼镜使用该 app 的用户;

一台能够拍摄第三人称视角的 Spectator View 成套器械;

一台桌面 PC,要求能够运行上述 app,并能够将全息图(Hologram)转化称旁观者视角的视频。

由此可知,Spectator View 的实现需要通过软件和硬件的紧密配合。目前微软已经公开了相关硬件的配置建议列表,并且在 Github 上开源了软件方面的解决方案。

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