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HTC连续七季度亏损 将继续投资赚钱的VR

导读: HTC发布了2016年第四季度财报,营收为222亿台币(约合7.2亿美元),同比下滑13.6%。净亏损31亿台币(约合1.0亿美元),而上年同期净亏损34亿台币(约合1.1亿美元)。第四季度,HTC虚拟现实(VR)产品推动了公司营收增长,但未能弥补智能手机营收的下滑。

HTC发布了2016年第四季度财报,营收为222亿台币(约合7.2亿美元),同比下滑13.6%。净亏损31亿台币(约合1.0亿美元),而上年同期净亏损34亿台币(约合1.1亿美元)。

第四季度,HTC每股摊薄亏损3.77台币,为连续第七个季度出现亏损。运营亏损36亿台币(约合1.17亿美元),而上年同期运营亏损41亿台币(约合1.33亿美元)。毛利率为10.5%,而上年同期为13.9%。

整个2016年,HTC营收为781.6亿台币(约合25.4亿美元),同比下滑35.8%。净亏损105亿台币(约合3.4亿美元),同比收窄32%。每股摊薄亏损12.81台币,而2015年每股摊薄亏损18.70台币。

第四季度,HTC虚拟现实(VR)产品推动了公司营收增长,但未能弥补智能手机营收的下滑。HTC表示,公司将继续打造htc vive虚拟现实系统。

小编点评

查看HTC公布的去年总共四个季度的财务报告,无一例外都是亏损,只是亏损的数额存有差异而已。接二连三的亏损,只能说明HTC在智能手机这块越来越走下坡路了。

近年来,HTC的智能手机业务受到严重的市场冲击,面对前有苹果、三星的竞争,后有华为、小米等中国内地品牌追赶的格局,从2012年开始,HTC的全球智能手机市场占有率逐年下降。面对手机业务连年亏损,HTC开始打造HTC VIVE虚拟现实系统,目前表现来看已经取得了不错的成绩。

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去年HTC为了不拖累旗下的虚拟现实发展,还做出一个决策,分拆智能手机和VR的业务。 对于HTC刚刚公布的第四季度财报,元大证券分析师Jeff Pu表示,该季度的业绩远远低于预期,虽然在去年4月推出vr产品推动了营收增长,但是增长幅度太小,还不足以弥补智能手机销售额的下滑。

虽说目前HTC的发展重心并未从智能手机完全转移到HTC Vive的业务上,但是随着智能手机的连续亏损,说不定HTC在2017年发展的重心很有可能会挪到VR的业务上,毕竟HTC在虚拟现实的布局上还是挺全面的,除了有硬件设备之外,还有线下体验店、VR游戏开发、VR内容平台、VR各种应用相关的合作等等。

有吃瓜群众估计就会说,既然HTC的手机业务一直亏损没见好转,那为何不狠心斩断这个拖油瓶呢?毕竟按照目前的实力来说,要想靠智能手机翻身难度太大了,但HTC为什么还是不愿放弃这个业务呢?

据调研公司CCS Insight统计,2016年全球虚拟现实设备的销量约为220万部,预计在2018年将会实现爆发,其销量达到2000万部;针对目前的虚拟现实设备,绝大多数是基于智能手机的VR设备;对此,HTC董事长兼CEO王雪红曾表示,“在发展虚拟现实业务的过程中,我们学到了很多。我们相信,HTC VIVE正处于该市场的最前沿。”

目前移动VR也是虚拟现实硬件设备中的重要一环,不排除HTC将来会推移动VR设备的套路,毕竟还能跟手机捆绑营销。就算现在手机的业务在亏损,估计不到万不得已,HTC还是不会抛弃它。

虽说HTC财政亏损,但还是不会亏待VR的发展,毕竟布局了那么多领域和行业,现在正是砸钱求收获的阶段,就算再缺钱估计也会先把资金放在VR的发展上。

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