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谷歌Daydream沉浸式体验总监:新计算平台下的人机交互

导读: 1月14日,在极客公园主办的 GIF 2017 大会,Google Daydream 沉浸式体验总监 Jon Wiley 发表了关于《新计算平台下的人机交互》主题演讲。以下是我们对其演讲内容进行的整理。

从人人触手可及的 Carboard 纸盒眼镜到 Daydream VR 平台的推出,再到最受欢迎的 VR 应用 Tilt Brush,无论是硬件还是软件,Google 是创新者,也是引领者。

1月14日,在极客公园主办的 GIF 2017 大会,Google Daydream 沉浸式体验总监 Jon Wiley 发表了关于《新计算平台下的人机交互》主题演讲。以下是我们对其演讲内容进行的整理。

谷歌 Daydream 沉浸式体验总监:我们正在研发能带来更好 VR 体验的设备

当刚开始出现计算机的时候,它就像图片里那样,像一间房子那样大。这时候使用计算机的门槛非常高。首先,你必须要了解怎么打开包括不同的电缆、电线,才能使用这个电脑。我们说人机互动,首先必须要有个人在一边,另外一边就是计算机。在最早期,其实人机之间的距离非常大,很难让人与机器共同来产生交互性的功能。但随着时间的推移,现在你已经得到了新的电脑,这个电脑已经跨越了人机的鸿沟,走向了人类。

谷歌 Daydream 沉浸式体验总监:我们正在研发能带来更好 VR 体验的设备

当然,我们也要使用计算机语言,通过这种计算机语言使人们能够使用计算机,而且能够跨地域、跨国家来使用。这么长的旅程当中,每一步前行、每次革命,电脑都越来越靠近我们人类了,使我们能够产生人机的互动。

现在我们看到了其中爆炸性的发展。很多人在使用计算机,而且能够有这个能力来使用电脑,这都源于计算机越来越靠近我们,使我们能够更好的去观察和计算世界。大家可以想象一下最开始的时候我们使用什么样的鼠标。

现在,人机互动有了新的界面。通过智能手机人机互动越来越频繁,越来越近。通过智能手机大家可以看到这是最人性化的一个电脑,比如说我手上可以拿一个手机,把它放在我的口袋里,可以用触屏的方式来使用,而不是使用一个鼠标。现在我可以通过手触屏就可以接触这个屏幕,通过软件的设置,来加强人机互动。

谷歌 Daydream 沉浸式体验总监:我们正在研发能带来更好 VR 体验的设备

如果电脑越来越靠近人类的习惯,会发生什么?每个人都有手机,我们认为这是历史上最令人惊奇的一项技术革新,而且它越来越人性化,它的工作方式跨过了计算机越来越靠近人,而不是我们要学习电脑的工作方式和电脑语言。但是,它还没有真正的完成,也就是说它们已经接近最终端了。

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