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高通推出骁龙835 针对VR/AR有哪些改善?

导读: CES 2017 开幕头一天,高通就正式推出了下一代旗舰级移动 SoC——骁龙 835。除了一如既往地改善针对智能手机的性能外,新款处理器也将目光瞄准新的应用方向,其中 VR/AR 成为重点优化对象。那么骁龙 835 对 VR/AR 来说意味着什么呢?我们仔细去看,发现改善还真不少呢。

CES 2017 开幕头一天,高通就正式推出了下一代旗舰级移动 SoC——骁龙 835。除了一如既往地改善针对智能手机的性能外,新款处理器也将目光瞄准新的应用方向,其中 VR/AR 成为重点优化对象。

那么骁龙 835 对 VR/AR 来说意味着什么呢?我们仔细去看,发现改善还真不少呢。

骁龙 835 针对 VR/AR 进行了哪些改善?

骁龙 835 的整体升级

全新的骁龙 835 是首款采用三星 10nm FinFET 制程的量产 SoC 。其总体封装尺寸比上一代旗舰骁龙 820 小35%,功耗则减少约25%。

骁龙 835 针对 VR/AR 进行了哪些改善?

在这款SoC 上,高通集成了 Kryo 280 CPU、Adreno 540 GPU、Snapdragon X16 LTE 基带,Spectra 180 ISP,Hexagon DSP 以及 WiFi 、音频等组件。

据我们了解,总体来说,相比上一代旗舰处理器,835 升级到了 4 大核 + 4 小核的方案(前代是2+2),负责性能运算的大核心主频 2.45GHz,相比前代有些微提升,4 个小核心主频 1.9GHz ,相比去年有所下降。官方表示 GPU 较上一代性能提升了 25%。

除了制程,其它改变较大的地方分别是 ISP 和网络组件,前者支持最高 3200 万像素的单个摄像头或 1600 万像素的双摄像头,后者支持的 LTE 网络速度达到 1000Mbps ,号称移动网速最快的 SoC。

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