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另一种生活:HoloLens与Xbox的游戏人生

  在微软HoloLens公布之时,众多科技媒体不约而同的就联想到了索尼在2014年GDC游戏大会上公布的名为Project Morpheus的Play Station专用虚拟现实设备,该款设备需要连接索尼自家的PS使用。而微软方面并没有给出明确的答复,Xbox部门主管Phil Spencer再被追问HoloLens是否是为了针对索尼游戏机而开发的时候,只是笼统的回了一句:“对于我们而言,虚拟现实游戏的确是一个新领域。”而在HoloLens发布一个小时后,Phil Spencer再次表示:“混合现实的头戴设备能够使得消费者在现实生活中体验全景图。”

索尼Project Morpheus

  其实从一些最新HoloLens的demo体验看来,HoloLens其实能做得更多。游戏只能算是其中的一个功能。在被问及使用HoloLens连接Xbox进行游戏的前景如何时,Spencer的回答变得具体得多:“我实在很难想象,对于一款成功地消费电子设备而言,游戏类应用排不进APP的第一梯队。”虽然微软已经开发出了“Minecraft”(我的世界)HoloLens版本,但是我们并没有看到任何与Xbox共同工作的可能。(详见:来自未来的设备:微软HoloLens全体验(上)

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